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調理 食料系の交易品を加工して料理を生産できる(レシピ帳が必要)。 ランクが上がると、より難易度の高い料理を生産できる。 新仕様「列伝」が2022年10月に実装され、列伝「バルトロメオ・スカッピ」をコンプリートするとブースト込R21に達することができるようになり、R21レシピも併せて実装された。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 調理師 パティシエ ※共に学術協会スキル「○○の技1」が使用可能(2個以上で材料1割削減、※2個~9個までは1削減) ◇優遇職 冒険 ブリーダー 交易 食品商 家畜商 交易商人 香料商人 薬剤師 茶商 海事 フィリバスタ 非優遇習得 費用:10000 条件:商人Lv3 都市:セビリア(商人ギルド) アムステルダム(商人ギルド) ヴェネツィア(商人ギルド) ジェノヴァ(トランジェット公爵夫人) 詳細 料理=行動力の確保なので、このスキルが有ると何かと便利なのは万人が認める処。 自給自足するだけならカンストの必要性は薄いが、実用的な料理は大抵R10以上なのでそこまでは上げておきたい。 もっとも他の生産系スキルより上げやすい・ブースト品が多い・一時的に+5にする「神秘の香辛料」がある等、R10までなら比較的簡単。 生産系スキル上げ=多量の行動力消費の為、生産系スキルの中では最初に手を出すと作業はスムーズ。 ◇スキル錬成追加効果 材料を節約することがある。また、生産大成功時に特殊効果が発動する。 ・マイスター称号を名乗らずに「自動生産」が可能になる。 ・生産大成功にスタックアイテムの生産個数が最大1.5倍増えることがある。 ・生産大成功に装備品の性能が最大1.4*1.4=1.96倍まで上昇することがある。 ・必要個数2個以上の材料を節約することがある。 熟練度の入り方 スキルを使った生産で上がる。 大成功時はさらにプラスで入るが、称号「調理マイスター」は街中で大成功率が+5%。船スキル「調理室」は海上で大成功率+15%上昇 ◇熟練早見表 コメントによく書かれている主要生産物の、各ランクでの入手熟練値。(プチ成功/成功/大成功) + 主要生産物の一覧表 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 小麦粉(1/2/3個) 1/2/3 1/1/1 0/1/1 0/0/1 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 0/0/0 R3 豚肉(1/2個) 4/7 3/6 2/4 1/3 1/3 1/1 1/2 1/1 0/1 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 R3 ラード(1/2/3個) 4/6/10 3/4/7 2/3/4 1/2/4 1/2/3 1/x/x 0/1/1 0/1/1 0/1/1 0/0/0 0/0/0 R4 ベーコン(1/2個) 6/12 4/7 3/6 2/4 2/3 1/3 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 R5 ハム・ソーセージ(1/2/3個) 7/10/18 5/6/12 3/5/9 3/4/7 2/3/6 2/2/4 1/2/4 1/2/3 1/2/3 1/1/3 1/1/3 1/1/1 1/1/1 1/1/1 0/x/1 R5 肉餌(12/15個) 14/25 11/21 10/18 8/15 7/13 7/12 6/10 5/10 5/9 5/9 4/7 4/7 R7 副官料理(1/2個) 3/6 3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/1 1/1 R10 魚介のピッツァ(1/2個) 7/15 6/12 5/9 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 R10 マグロのオリーブステーキ(2/3個) 5/7 3/6 2/4 R12 塩漬け魚の木の実添え(2/3/4個) -/- 4/5/9 4/5/9 3/4/7 3/4/7 3/4/6 3/3/6 R12 神秘の香辛料(2/3個) -/- R13 肉ダンゴ(8/10個) -/- -/- 18/33 16/28 14/25 13/22 11/21 10/19 10/18 9/16 8/15 8/13 R14 鶏丸焼きニンニク詰め(2/3個) -/- -/- -/- 6/10 5/9 4/7 4/7 4/7 3/6 3/6 R15 子牛肉のグリルライム添え(2/3個) -/- -/- -/- -/- 6/15 6/13 5/9 5/9 4/7 4/7 3/6 R10 パチャマンカ(2/3個) -/- -/- -/- -/- 2/4 R15 パチャマンカのマカ和え(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- 2/3/6 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 フルーツナイフ 10 10000 調理+1工芸+1 交易系専用 メモリアルアルバム「世界各地の絶品甘味」 胴体 シェフ・コート 20 10 10 100 調理+2食料品取引+2保管+2災害発生率減少(R9) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 シップコックシャツ 8 20 10 100 5000 調理+1 10周年記念デラックスBOX Amazon予約特典 入手不可 船上シェフの服 8 20 10 100 500 調理+1釣り+1 名提督からの褒賞品 入手不可 手 聖女のミトン 2 10 40 15000 調理+1 錬金術8:民間伝承の錬金術その6(ファマガスタ)メモリアルアルバム「堪能・エビの味」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 服飾品 オペラ 15 200 10000 調理+3保管+2酒類取引+1 列伝「セレブリティシェフ」達成報酬 ベルベットのリボン 3 20 350 調理+1社交+1 縫製7:モードデザイン集・第3巻 絹のリボン 2 20 300 調理+1 宝箱:ニューイヤーボックス宝箱:赤い靴下 入手不可 ジュエルズオーブ 70 30 5000 調理+1 工芸17:フィレンツェ 熟練漁師の料理術 20 200 調理+1釣り+1 調理スキル強化 メモリアルアルバム「海を泳ぐ美味な生物」メモリアルアルバム「海を泳ぐ美味な生物(NO.2)」 魅惑のブローチ 8 12 40 50 調理+1社交+2 Liveイベント「New Year Greeting in 2009」宝箱:新春福袋2015宝箱:熟練者の宝箱 入手不可 胴体の3つは入手が絶望的。 管理技術上げも兼ねるなら耐久が減らない「熟練漁師の料理術」が使いやすい。 オペラは+3でなおかつ保管も同時に上がり入手も難しくないため、非常に重宝する。使用効果無しなのが惜しいところだが、耐久が200もあるため、ある程度洋上で使用しても問題ないだろう。 ◇副官 + 一覧表 副官 職業 +1Lv 主計 雇用場所 所持取引+1 他の調理関連スキル カルディナ 食品商 0/31/0 55 リス、ヴェネ 食料品,家畜 保管,猫飼育 クラウディア 調理師 0/10/0 30 ジャカルタ 食料品,調味料,家畜,酒類 保管,管理,調達,釣り,委任 シルビア 調理師 0/18/0 50 アムス 食料品,調味料 保管,工芸,採集,防火,補助,委任 ダーギル 生物学者 0/32/0 85 アレク 家畜 ハサン 交易商人 0/33/0 70 アレク、チュニス 食料品,雑貨,調味料,繊維,織物 補助 フィンセント 測量士 0/31/5 60 ロンドン、アムス NA 調達,補助 ユリアナ ハンター 0/30/0 55 カリカ、ジャカルタ NA 採集,管理,猫飼育 美善 釣り師 0/30/0 55 漢陽 食料品 保管,採集,調達,釣り 調理ブーストはクラウディアが異常に速い。材料調達系スキルをほぼ網羅し、また管理技術を持つ(覚えるのも早い)ので管理上げの点からも有用。いかんせんジャカルタでしか雇えないのがネック。 次点でシルビア。工芸+1まで覚えるので生産副官として非常に優秀。防火もあるので長距離交易にも役立つ。調理だけで見るなら釣りと調達を持つクラウディアが上。 カルディナは食料品と猫飼育を両立できる唯一の副官。ただブーストを覚えるのが遅く調味料取引もないため、調理副官として見るなら微妙。 ハサンは交易メインや縫製も視野に入れた人であればアリか。 美善は冒険職ながらかなり調理師向きのスキル構成。むしろ調理のお供以外の使い道が少ないスキル構成とも言える。 冒険職の他3人は組み合わせ次第。 入手しやすいベルベットのリボンをはじめとする複数のブースト装備、R+5できる神秘の香辛料があるため、恒常的に副官で+1する必要性は低い。 また行動力を自力回復できる都合上生産補助や生産委任もそれほど必要ではない。 効率の良い上げ方 ◇定番 まず、家畜商に転職し調理とともに家畜取引・食料品取引をおぼえる。 (1) 小麦→小麦粉(R1) サグレスに小麦とレシピが両方ありオススメ。または各国の小麦のある領地など便利な所で。 (2) ブタ→豚肉(R3)→ラード(R3)、ベーコン(R4)、ハム(R5)、ソーセージ(R5) (R10まで) サグレスにブタ(交易品)およびレシピあり。すぐ近くのファロ(同じくブタあり)と行き来しながら購入・生産すると購入量回復もはやい。 その他ヒホンなど、豚が大量に買えるところが早い。豚肉売ってる港でもおk (3) オポルトで魚介のピッツァ(R10)をひたすら作る。交易品を運ぶ移動が面倒であればこのままR15まで育てても可 (4) ベンガジの木の実とシラクサ等の魚肉で塩漬け魚の木の実添え (R12) 釣りと調達と保管持ちなら上陸地点と海釣りで永久循環も可能 熟練のクリック単価としてはピザよりは高いが圧倒的と言うほどの差ではない(約2倍)。 ※ブーストがある場合はその分も込みのRで。 一時的だがR+5ブーストアイテムの神秘の香辛料はワールドクロックが合致(15世紀第5期~16世紀第2期)していればリスボン、ロンドン、ヴェネツィアの道具屋で購入可能。ワールドクロックが合っていなくても、「大きなモノの使い道」「大砲の購入」(ともにリスボン交易クエ)などのクロノクエストを達成してクロノ称号を名乗れば道具屋で買えるようになる。値段も5000Dと良心的。その効果は一時的(30秒)とはいえ、回数指定生産の導入により最大100回の生産が一瞬で終わるようになったため、有用性は大幅に増した。 基本的な事だが、(副官がいれば)特性値の高い副官を主計長に就かせるのを忘れずに。 ・必要取引 (1),(3),(4) 食料品取引 (2) 家畜取引(豚肉を購入して加工するなら食料品取引も) ・必要レシピ (1) 誰でもできる簡単レシピ →サグレス、ボルドー、パルマ道具屋など (2) 畜産秘伝・豚の章 →サグレス、オポルト道具屋 (3) 東地中海の名物料理集 →ファマガスタ投資 (4) 秘伝・カリブ料理 →サンティアゴ投資orサンフアン道具屋 (3)は、大投資戦直後で運がよければ格安で買える(拾える)。 ◇「料理長の肉料理」の鶏丸焼きニンニク詰め(R14) 食料品取引に加えて酒類取引、香辛料取引(基本的にインド洋の入港許可が必要。欧州内で転職可能な優遇職のカピターノへの転職にはLV合計80以上必要)も必要。以前は高ランク修行料理の定番だったが、やはり香辛料取引がネック。 ◇ヴェネの肉餌(R5)→アムスの肉ダンゴ(R13) 現環境最速の肉ダンゴオンライン。肉餌自体も生産数が多い優秀レシピだが、肉ダンゴはそれをさらに凌ぐ。 材料の野ウサギを集めるのが若干手間だが、110匹ほどで手持ちいっぱい(手持ち200+キャプテンバッグ200+貸し金庫999)まで作れる。 共有倉庫が使える場合はさらに80匹程度追加消費する。 生産数が多いため熟練度の上がり方が半端なく高く、1セット1399個の肉餌から3500以上(R10時)をたたき出す。 材料調達を考慮しても凄まじい効率を誇る。@webの契約があれば、ヴェネ-アムス間の陸路が使えてなおよい。 神秘1回でおおむね肉餌100個強を調理でき、肉ダンゴ200個弱が完成する。 肉ダンゴを200個まとめてNPC売りすると150kになりロット1まで貰えるので換金面でも優秀。1セット分でロット11個と1.7M程度になる。 弱点は固定レシピなため、管理上げを出来ないことぐらい。まあ、固定レシピでなかったとしても、1395個をわずか279回で調理してしまうため、管理上げと相性がいいとは思えないが。 ElO時の共有倉庫の仕様変更により、さらに強化された。 ヴェネに裏キャラ(調理持ってない場合は商人ギルドで覚えさせて神秘で生産可)をおいとけば、材料の許す限り肉ダンゴの生産を続けることも可能になった。 ◇南米西岸「アンデスの特製料理集」の各種料理(R3~15) レシピ入手はリマに2M投資。 作りやすく使いやすい品(ほぼ全料理で疲労回復する)が低~高ランクまで、1レシピにまとめて載ってる。 特に、中~高Rの品を現地調達だけで作れるため回転効率が高い。洋上生産による管理技術上げとも親和性高し。 制作物はワカモーレ(R12)、ブリトー(R13)、パチャマンカのマカ和え(R15)等。 危険海域であることや入港許可の関係で敷居は高いがそれに見合った効率を出せる。 主要関係スキルは食料品取引、家畜取引(アルパカ)、香辛料取引(唐辛子)、医薬品取引(マカ)、調達系(石その他)。 ※ブリトーの材料で使うトラスカリは、レシピ「中南米の伝統料理」で作成。(バイーアorリオデジャネイロに500k投資) 生産物(生産数) Lv 材料 材料調達 アルパカ肉 3 アルパカ(1) リマで購入 チューニョ 5 ジャガイモ(2) リマで購入 チョクロ 5 トウモロコシ(2) リマで購入 パチャマンカ(1/3) 10 ジャガイモ(2)、石(1)、アルパカ肉(1) 石(郊外で探索等)を含め、リマで完結 ワカモーレ(2/3) 12 トウモロコシ(1)、トマト(1)、唐辛子(2) グァテマラ、唐辛子はパナマorアカプルコ ブリトー(2/3) 13 トラスカリ(1)、ワカモーレ(1) いずれもスタックアイテム パチャマンカのマカ和え(1/3) 15 マカ(1)、パチャマンカ(1) マカはリマで購入 ※パチャマンカのマカ和え生産には、アルパカ肉→パチャマンカ→パチャマンカのマカ和えと段階を踏む必要があるが、リマ港内で完結する。 ◇神秘の香辛料(R12) レシピはバスラ、マスカット、コチン投資報酬の「インド洋の名物料理集」 まず、ガーリック(ヤーデイン)・クミン(カリカット)・コリアンダー(マラッカ)からガラムマサラ(R6,3/4個)を生産。 次にカルダモン(コチン)・コショウ(カリカット,アチン)・ガラムマサラから神秘の香辛料(R12,2/3個)を生産。 移動距離が大きく調理上げとしては今ひとつ。どちらかというと香辛料取引上げか。 ただし、インドPFの畑でガーリックとコリアンダーが産出出来ている(加えてストック十分)なら一気に実用レベルになる。 ハーブ園でクミンを産出出来ているとなおよし。 完成品は本来は商館・バザー売りだが、面倒ならN売りも可。1個5Kと破格の値段であり、ロットも考慮すれば十分以上と言える。 ◇副官歓待料理(R7) 詳細は副官料理参照。 ランクが低く生産量も少ないため修行用というよりは金策用に向くが、一応ランク14でも熟練は入る。 固定レシピで調理室は使えないため、マイスターの大成功率upの恩恵が大きい料理。 金銭面について ◇一般の回復料理 鯖毎の違いがあるが、基本的にバザー売りで実用レベルと認識されるのは、ランク10で作れる料理からとなる。 アイテム枠制限の関係から、単純に性能の高い料理であれば売れるというわけではなく、性能が高くかつPC売りが途切れることのない定番料理以外は対人ではほとんど売れないと思ってよい。 (例 魚介のピッツァ、マグロのオリーブステーキ、塩漬け魚の木の実添え、鶏丸焼きニンニク詰め等) ◇副官歓待料理 材料をすべて販売員から買っても元手4k~6kで1or2個作れ、種類や鯖にもよるが1個あたり30K~50K程度でPCに売れるため料理アイテムとしては金銭効率は最高峰。 R7なので神秘+リボンでブーストすればR1から作成可能。 ◇副官歓待料理の材料となる料理 いずれも販売員が道具屋より高く引き取ってくれるが、副官料理レシピ(固定)のあるリスボンでバザれば強気の値段設定でも副官料理を作る料理人が買ってくれる。 ◇納品用料理 ププランツリー、マグロのオリーブステーキは商会コンペティションの5ポイント納品物のため、毎月15日から数日間はまとまった需要がある。管理局横でバザるのも一案。 塩漬けピラルクのグリルはピラルクがなかなか釣れないため量産は難しい。この他、転職クエスト納品用の料理などもクエスト発生都市であればそれなりに需要があるだろう。 交易等と比較すると純粋な時間効率の面では劣るという見方もある。が、バザーは放置可能なので、そういう意味では高効率ともいえる。 相場情報サイト等で調査の上、適当な値段をつけるとよい。なお、中立性の観点から、当ページでは特定のサイトへのリンクは作成しない。 金銭面重視ならば、相場~相場より少し上。調理熟練を稼ぐため捌くことが優先ならば、相場より少し下、等。ただし言うまでもなく「売れる値段」と「サイトで見える販売価格」は一致しない。 バザーでは所詮200個しか売れないので、処分優先ならば999個並べられる商会ショップがよい。ただし、手数料がかかるし、200個売りきるよりも999個売りきる方が時間がかかるのも確か。 交易所以外の材料入手 対人売りとして人気のマグステの材料であるマグロはザダール(ヴェネツィア領)に投資していない限り、釣りもしくはプライベートファームで入手する事になる。(一応グアムで交易所売りもあるが、塩はともかくオリーブ油が遠い) 釣りではシラクサ沖やマディラ沖での漁獲量が多い。 ファームは技術1000でもテーブル毎の日産が6か18に過ぎないので常時量産するには厳しいが、大海戦時だけ量産する程度なら2テーブルぐらいで貯めとけばなんとかなる。 商館ショップで買う手もあるが、マグステ材料のみならず保管あげの材料としても人気のため、強気の価格設定になっていることが多い。 肉団子オンライン用の肉餌の原料である野ウサギはアテネ北西で調達で入手する。 調達Rが上がるとコオロギが一緒に取れるようになるので、面倒な場合はブースト装備をわざと外して取ってもよい(調達の熟練的には損だが)。 こちらもPF生産可能。アンコナ・ザダールでニワトリをかき集めてからヴェネツィアに乗り込み、貯めておいた野ウサギを銀行で引き出すと楽。 なお、野ウサギは最高級毛皮の製法を出すのに必要なので、調理あげ以外にも産出を狙う意味はある。 価格が見合うと判断できれば商館ショップ買いも選択肢になりうる。 販売員 販売員が取り扱う品目は港によって異なり(一部の港は共通で、その場合は在庫も共通。 アテネでズッキーニのマハシーを買い占めるとヴェネツィアでも在庫は0になる)、売ることができるのは取り扱う品目のみである。 どこの港でも取り扱いがない料理アイテムも少なくない。 販売員・取り扱い品目の全リストはwikiを参照。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?DishesSales 在庫が0になれば定期的に(実測で4分強~5分弱、稀に20秒ぐらいのときもある)補充される模様。 補充数は1~100でランダムらしく(高額な方が補充数が少ない印象があるが、あくまでも「そういう気がする」程度)、1でも在庫が残っていると補充されない。在庫が101以上の場合はPCが売ったものであろう。 PC売りが期待できない料理アイテムを作る場合、道具屋に売るよりは販売員に売るほうが儲かるが、材料の産地と取り扱い港が離れている場合も少なくないので注意が必要。 管理技術との兼ね合い 詳しいことは管理技術のページを見て貰うとして、管理上げには調理が一番適している。 と言うのも、オプションスキル調理室の効果で大成功率が上がり、保管よりも試行回数が多いためである。 (一般的に保管R11以上にする人が少ないことも影響する) 大成功率が上がれば、当然調理の効率も上がるし、管理の効率にも繋がることになる。 並行して行うと無駄なくスキル上げを出来るので計画的に行うとよいだろう。 ただし、洋上生産を行うということは出火の危険性があるので要求R+2にする等、火災対策は必須である。要求R+2以外の対策としては、調理材料以外の可燃物も多くの種類を積み込み(できればMAXの全15種に)しておくと、出火の際に材料が燃えるリスクを下げられる。この点、同じく出火リスクのある鋳造の場合、材料が基本的に不燃物なので材料自体が燃える心配はない。 ちなみに副官の防火は製造時の出火には対処しないので無意味。一応、倉庫番特性の高い副官を倉庫番に割り当てておけば素早く消火してくれることがある。 缶詰 産業革命実装に伴い、使用すれば中身のアイテム100個を入手できる消耗品アイテムである缶詰が追加された。つまり缶詰化すると通常の100倍(通常の所持アイテム枠であれば2万個、金庫等であれば99900個)の量を実質的に所有できる。 といっても缶詰レシピは8つしかなく、調理修行の定番料理としては魚介のピッツァ、塩漬け魚の木の実添え、鶏丸焼きニンニク詰め、マグロのオリーブステーキの4つ。 また保管はともかく、ある程度の管理技術ランクも必要になるうえ、自国の産業革命発生時に自国の産業革命都市の工場でしか生産できないのがネック。加えて共通の材料であるブリキの生産に鋳造R5が必要。 なお魚介のピッツァのみ、マンチェスター(常に産業革命都市工場がある)でいつでも生産でき、また他国の産業革命都市工場でも生産できる。ポルトガルで産業革命が起こっている時であれば、ピザ修行の聖地オポルトのすぐ北にあるヴィアナドカステロが便利。 調理 過去コメント R12の混合餌(肉)って使えないかな?R11で経験値10/18入りました。鮮魚の確保をどうするかが問題ですが、肉餌が2つで済みます。ヴェネ~アム間の海路移動時や、日頃から釣ったイカ・アジをアパに貯めておくといい感じかと。鯖全体の総収穫量自体は、兎より断然多いはずだから、取引の機会さえあれば、調達は容易になるんだけど・・・ -- 名無しさん (2009-12-19 04 43 03) ↑ヤリイカとかサケとか商館に積んでくれたらいくらでも売れるはずのものが実際にはほとんど見ないからな。無理じゃね? -- 名無しさん (2009-12-20 01 48 17) 販売員や行商人みたいな機能の魚屋でもあればいいんだが、実際ないからな。ヤリイカもアジも確かにいっぱい釣れるけど、貴重な商館ショップ三枠消費するのはもったいないから捨てるか交易所で売るかしてる。 -- 名無しさん (2009-12-20 07 39 39) アムスで肉ダンゴを作るのに、別キャラでヴェネで肉餌作らせて、共有倉庫でワープさせたら楽です。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 51 20) ↑そこまでしなくても、共有倉庫のおかげで1キャラでも1399個上限じゃなくて2298個上限になったんだよな。カウントしなおして本文も書き直し(書き足し)た方がいいのかな。 -- 名無しさん (2010-01-08 01 56 49) ↑共有倉庫使ってない人もいそうだから、追記でいいと思う -- 名無しさん (2010-01-17 00 16 15) 肉餌~肉だんごの件。共有倉庫とサブキャラの貸し倉庫、手持ち、キャプテンバッグで最大3797個の肉餌が持てます。それように野ウサギは約290匹という感じでした。 -- 名無しさん (2010-02-04 13 49 33) ↑さらにサブキャラのアパと(入ってれば)商会で999+999上積みできるな。銀行・守衛・商会管理局の距離が近いなら狙う意味あるかな -- 名無しさん (2010-02-15 08 57 28) ヴェネ人でピザ作るならトリエステ~ラグーザがいいです。オポルトより効率悪いですが、材料の買える量が多いし材料以外の食料品も多いので食料品取引も上げにも良いです。 -- 名無しさん (2010-02-18 18 19 46) にくだんごなんていらない オポルトでR15までいける。 -- oyaji (2010-02-26 17 04 27) 非戦キャラでのれる調理付き最大容量の商船は商用大型キャラックかな。強化込みで倉庫650前後いくはず。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 46 29) ↑本文直した。商大キャラックは新造から強化してくと+24%でも工作室と調理室両方付けて船倉687にして帆を+90/+90にできるから狙ってもいいかも。まあ、生産船の帆を強化するよりは素直に急加速付き探大キャラックで移動しろって感じだが。 -- 名無しさん (2010-04-27 15 37 15) 聖女のミトンがメモリアルアルバムで貰えるようになったからブースト難易度は下がるかな -- 名無しさん (2010-04-28 08 24 54) 下がってはいる。けどメモリアル達成のために必要なヒンの製造や入手は面倒な部類だと思う。東南アジアの投資レシピを入手できるような状況だとすでにミトンによる+1はさほど重要じゃないランクになっていると思う。非優遇で何かする場合はそれこ神秘でもいいしね -- 名無しさん (2010-05-17 06 49 28) 副官の記述で気になる点がありました。コメントだと長文になってしまうので本文中にコメントで記述しました。書き手の方含めご検討ください。 -- 名無しさん (2010-06-06 04 17 43) カルディナはむしろ食料品+1と猫飼育を有する唯一の副官というところが売りじゃね。運用+1のほうがおまけで -- 名無しさん (2010-06-13 17 46 55) 好みの範囲とか最適化しきれない部分ならかまわないが、前の記述はカルディナ超使える雇おう、みたいな記述だったから、その反動じゃね? 南蛮で食料品運ばない人間にとっては、特に雇いたい/雇うべき副官とは思えない。運用+1もそこまで決定打とは思えない。↑ぐらいが正解だと思う。 -- 名無しさん (2010-06-13 20 54 21) 調理で言うのもあれだけど、そもそも調理だけで見るなら調理副官はいらないでかまわんでしょ -- 名無しさん (2010-06-14 03 22 02) 熟練漁師の料理術(メモリアル報酬・調理+1使用効果有アクセ)が出たのでリボン終了のお知らせ。 -- 名無しさん (2010-06-14 16 09 49) ↑堺のハモが辛い(面倒な)俺は引き続きリボンを使うよ。常時手元に持っておきたいって訳でもないしね。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 30 26) ↑そのあたりも考慮してブースト装備は書き直してみた。 -- 名無しさん (2010-06-15 12 01 43) ブースト関係手直し -- 名無しさん (2010-06-26 13 50 34) そういえば、肉団子オンラインで肉餌の突っ込み先さらに999個増えたね共有、銀行、アパ、キャプテンバッグで3397個 -- 名無しさん (2010-06-28 07 45 31) 絹のリボン入手が変なことになった。ロンドンでごみのように捨てられるとはな・・・ -- 名無しさん (2010-06-29 16 40 39) 副官の項目を並び替えた上で否定的でない見方で加筆 -- 名無しさん (2010-07-04 17 32 28) イング限定でリボン+神秘で販売員からニシンの燻製を買い付けてロンドン売りの北海の魚介料理+バターで燻製ニシンのソテー作りが序盤は最速かね -- 名無しさん (2010-07-08 22 45 23) なんか消されてるな -- 名無しさん (2010-07-09 01 16 34) 調理マイスターになったのに熟練値を獲得し続けてるのは何故?22500目指してます -- 名無しさん (2010-07-23 11 26 53) 調理師・パティシエならR16までいけます マイスターはR15の時点で名乗れます -- 名無しさん (2010-07-23 20 38 38) 追加された副官情報追記しました。 -- 名無しさん (2010-07-28 11 02 04) どうしてもカルディナから南蛮貿易関連のことを消したいらしいな -- 名無しさん (2010-07-28 21 02 42) 東南アジアでにんにく・コリアンダー450ずつ積んで最初のうちは神秘を使いガラムマサラ(R1+5)、そのうちR5になるのでミトンとリボンで神秘(R5+1+1+5)作ればR7になり2回目でR9、3回目でR10になり途中から神秘使わなくなった -- 名無しさん (2010-08-09 11 07 22) マカ和えの評価低いのね。複アカ前提かもだけど探索高いキャラいたらマカ和え作成中に石掘らせれば良いからほぼロスタイムなしで港一つで作れて相当早かった。しかし結構前なので時給の記憶がないです… -- 名無しさん (2010-08-17 19 03 39) 肉餌のR13,14と、肉ダンゴのR13を埋めました。 -- 名無しさん (2010-08-21 00 56 20) 美善の考察追加 -- 名無しさん (2010-08-21 03 25 43) ベンカジで木の実が店売り(要投資)されるようになったので、木魚やフルーツの盛り合わせが格段に作りやすくなった。 -- 名無しさん (2010-10-05 21 51 01) R11でR10のマリネを洋上生産150回ほどしたんですが燃えませんでした…偶然ですかね?マリネだから燃えない設定とか… -- 名無しさん (2010-10-08 00 40 30) 木の実、マグロが交易所に並んだので、関連する記述を変更してみました。 -- 名無しさん (2010-10-08 10 37 00) 木魚修正 -- 名無しさん (2010-10-17 19 55 05) ↑どこに売ってるんですか? -- 名無しさん (2010-10-30 04 16 00) マグロはどこで買えるんですか? -- 名無しさん (2010-10-31 00 18 23) マグロ→ザダール、木の実→ベンガジ 少しは自力で調べようよ・・・ -- 名無しさん (2010-11-12 08 29 10) 野ウサギの調達効率を考えると、(複垢でなければ)鳥丸のがいい気がするんだが、どうなんだろう?所属国にもよるだろうけど。 -- 名無しさん (2010-12-07 03 22 26) ベンガジ木の実売りにて子牛肉グリルが作りやすくなったけど、安定した対人売りが見込めないから調理上げに使うにはちょっと厳しいかな? -- 名無しさん (2010-12-14 02 45 20) 転職時に紙が不要になったので、副官の+1がほぼ不要になりましたね。 -- 名無しさん (2010-12-14 14 26 43) 管理上げ兼ねてベンガジ行ってみたけど、他国同盟・影響度4%・取引R5で木の実53個。ここまで不利条件揃うとちょっと購入量物足りない…。あと魚肉調達にトリポリ試してみたけど、道中敵が多くて×(日数はシラクサとさほど変わらず)。ただ本文の通り食料品の量は多いので一考の余地あり…かな -- オポルト帰るわ (2011-01-14 23 10 46) 木魚作れるレベルにしては食料品取引5はいささか低すぎるような。あとトリポリに移動するまでに絡まれるって戦闘レベルも相当低いんじゃないだろうか -- 名無しさん (2011-01-16 00 27 57) 前に書いてあったマカ和えのコメントがごっそり削除されてるな。個人的には一番やってて楽しいのはリマ修行なんだけど -- 名無しさん (2011-02-06 21 41 49) 熟練早見表のマグステと神秘の香辛料が埋まる気配が無いので、コメントアウトしても差し支えないでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-07 01 14 31) 残しておけばいいと思う。埋まるかもしれないし、コメントアウトは判断が早いよ -- 名無しさん (2011-02-07 17 59 26) ↑×3んだ。影響0でも値段安い物だから100ぐらい買うのは何の造作もない。そもそも50でもC1連打しとけって感じだ。Nに絡まれるのはジェノスクやって海事あげろ(その程度で絡まれなくなるから)としかいいようがないかな。 -- 名無しさん (2011-02-08 00 02 25) ↑x6の者だけど、結局ベンガジに舞い戻った。因みに調理R5で管理と食料取引取得。ピザで調理R10(ちょっと曖昧)にしたとこで↑6の状況。海事Lvは一貫して27。木の実購入量は、確かにすぐ気にならなくなったかな -- 名無しさん (2011-02-15 18 48 24) ベネ人ならマグロ買って来ればベンガジで、木の実買って来ればザダールで、管理+保管上げ兼ねてやれますね。木魚で溢れたらシラクサかラグーザにマグロ持って行けば、良い感じでした^^マグロ分のお金は痛いですが…… -- 通りすがり (2011-05-29 23 24 08) 1から始めるんならベルベットのリボン付けて神秘の香辛料連打していきなクリスティナの元に通い詰めるのが最短距離の様な気がしてきた。まあこのやり方だとその内追い抜かれるんだが… -- 名無しさん (2011-05-30 07 55 52) 複垢前提だと、R15のココナツライスのカレーが美味い。レシピ含め東南アジアだけで仕入れられる。3垢でターメリックとココナッツを2000ずつ積んで鶏肉港で生産。専門・副官・装備2点ブーストしてR11~12で1h7500くらい。 -- 名無しさん (2011-06-07 06 46 34) R15 セカンド 共有倉庫、肉餌役2800個を肉団子へ 雷王(熟練+30%)1時間 熟練8605(6023雷王なし) (あとアパートに肉餌999可能) -- 名無しさん (2011-07-11 22 07 06) ↑•R15 セカンド 共有倉庫、肉餌役2800+アパート999個を肉団子へ 雷王(熟練+30%)2セット→R16にいきます。肉餌500個ほどあまるかも -- 名無しさん (2011-07-13 21 45 19) 現状調理はR15からR16にあげるメリットが皆無なだけに、雷王使ってまであげる必要あるかというのは微妙かも -- 名無しさん (2011-07-20 21 31 29) 肉団子 R15時獲得熟練 成功8大成功13 -- 名無しさん (2011-08-15 15 52 10) ヒン R14時熟練成功3 大成功6です 参考までに -- 774 (2011-10-30 14 02 34) ベテランさんが悪く言うから最初の副官にカルディナを採用出来ない・・・どうすればイイでしょうか? -- 初心者 (2011-12-27 23 28 25) ↑ベテランさんに納得できるなら他の副官考えればいいし、納得できないなら雇ってみればいい。上にもあるとおり調理ブーストとしての価値は少ないので他にどんな点を重視するのかによって評価は人それぞれ。 -- 名無しさん (2011-12-28 07 03 51) 当方イングでアントワープとヘルデル往復して豚、塩+ヒツジ=バター、小麦 -- 名無しさん (2012-04-09 20 27 17) ↑です、途中で送信してしまいました。小麦を小麦粉。バター+小麦粉=ブール(R8でも熟練度2/3)。余ったヒツジは肉→ソーセージ。これでR9までモリモリ簡単に上がりました。 -- 名無しさん (2012-04-09 20 30 21) ↑上のほうのコメントにあるように、R7からはくん製ニシンのソテーにしたほうがもっと簡単に上がったと思われる。 -- 名無しさん (2012-04-10 11 34 07) いちいち販売員から買う手間と、ついでに取引スキルを上げるメリットをその都度天秤にかけりゃいんじゃね -- 名無しさん (2012-04-10 18 53 09) ヴェネツィアンならR3からアンコナ・ザダール間を往復でニワトリから鶏肉生産(畜産秘伝・鳥の章はラグーザ) -- 名無しさん (2012-04-26 10 59 51) 支援なしでもキャラ作成から1週間で所持金を満杯にできるのは調理の副官料理だけしかないと思っている。新規に始めたキャラなら是非お試しを! -- 名無しさん (2012-07-02 17 54 26) 聖女ミトンとベルベットリボンを自作し、カテ1を999枚用意して開始。ラードで3まで即上がり、ハムですぐ5に。ストックで調理師クエを受けて転職し、7までハムで上げる。7になったら交易機能上級教導書を使って7+2+3にしてひたすら塩漬け魚。損益無視すればかなり速く上げられました。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 33 48) ↑は7じゃなくて6までハムでした。6+1(職業優遇)+2(ブースト)+3(教導書)でした。 -- 名無しさん (2012-09-12 23 35 34) 教導書を売って神秘買った方が・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 00 43 44) 90日チケで各教導書10枚ずつもらえる今なら使える手かな -- 名無しさん (2012-09-13 08 43 36) 序盤は、卵→鶏・アヒル→卵の繰り返し…保存・調理上げにいいかと思います!※保存R2必要(ブーストたくさんあるから…べつにいいかな?) -- 名無しさん (2012-11-25 14 35 56) ↑あ、調理上げは小麦が早いですよw(私は序盤の保存上げにこの方法を使いました) -- 名無しさん (2012-11-25 14 40 39) 小麦や豚でR2まで上げたら神秘使って副官料理作り。R5くらいまでは余裕で上がるしお金も儲かる。 -- 名無しさん (2013-01-03 20 20 41) それ既に本文に書かれてる上にR1からでもアクセ使えば副官料理作れるんだが -- 名無しさん (2013-02-04 13 50 02) 自宅生産で小麦粉作りが凄く楽になる… -- 名無しさん (2013-12-08 01 24 59) 副官料理 R12で成功/大成功 1/3 -- 名無しさん (2014-03-02 09 41 58) 今は回数指定生産があるから、子牛肉(マルセ、ナポリ、ベンガジ巡り)が楽かもしれん。肉団子は銀行出し入れが地味に面倒。 -- 名無しさん (2015-08-10 20 47 40) 木の実魚や肉団子などをやってみたがアイテムの処分が面倒。R15まで一番楽だったのは豚肉→ハム(R5)。信じてもらえないかもしれないが・・・。 -- 名無しさん (2015-08-10 23 11 53) ↑スタックアイテムは200個生産毎に作業が入るからな。船倉1000あるならカテ連打買付→一瞬で生産→売る&行動力回復、のループが確かに楽だ -- 名無しさん (2016-04-18 09 46 56) 今は船内金庫もあるので洋上でマカ和え生産しながら管理上げもできる -- 名無しさん (2016-10-06 14 48 03) 交易しかしてなくて採集も調達も探索も低Rのキャラだと石の調達が一番ネックになる…。 -- マカ和え (2017-06-26 23 20 22) どうせなら薬剤師になって採集or調達上げも兼ねるといいかも? -- 名無しさん (2017-06-26 23 21 20) オアチェンおすすめ。性能的に匹敵するのがププランツリーくらい(ただし向こうと違って納品には使えない)で一番遠いのがウイレムスタッドなので手間は段違いに楽。フランス人なら尚更。 -- 名無しさん (2017-08-03 01 08 56) サグレス実装に伴いサグレスとファロの往復が最速に -- 名無しさん (2018-04-06 08 54 15) ↑今だと、アントワープ-ロッテルダムの方がいいかも。産業革命の都市は地味に便利 -- 名無しさん (2019-05-05 13 52 33) R12 ジャーマンポテト 5/10 -- f.g. (2020-07-30 20 45 31) スキル練成済みハムソーセージ R12・13 1/1/3、R14 1/1/2 -- 名無しさん (2020-08-17 21 01 14) 練成済みハムソーセージR15 0/0/1 -- 名無しさん (2020-08-17 21 39 07) 上記でも書いている人がいますが、R15になるまではカテ1叩いて豚肉→ハムのその場売りが一番効率が良いと感じました。それ以外はR15超えてからの最後の仕上げにしておくべき。スタックアイテムの処分に時間取られすぎ。以上、経験者からのアドバイスでした。 -- 名無しさん (2020-11-28 05 54 09) 肉餌のウサギってPFの物使うんじゃないの? -- ウェルカムバッカー (2021-08-05 19 24 46) 錬成前のR13→R15をハムでやってみました。 -- 名無しさん (2022-02-12 10 44 04) ↑途中で書き込んじゃいました。オポルトならたまにピザ作って行動力回復しつつその場で生産 生産品処分が出来るので、楽 早いかもしれません。 -- 名無しさん (2022-02-12 10 58 36) 「効率の良い上げ方」部分、サグレス関連を書き加えて、鳥丸と木魚を入れ替えてみました。缶詰アイテムについても記述を追加。 -- 名無しさん (2023-02-17 13 38 32) 交易品生産のみで上げる場合は豚肉・羊肉が揃ってるポーツマスが優秀。両方ともR5生産ができるので、産業貢献度(調理)を稼ぐのにもよい。 -- 名無しさん (2023-02-19 19 52 19) 大学の大成功率アップ 副官主計長 雷神使用 肉団子とロッテルダムの豚ハムで上げましたがアムス町中の移動と銀行共有への出し入れの手間が面倒でした。錬成後はもうカテ1乱打して豚ハムオンラインで15まで上げました。ロッテルダムは街が狭いのがよいです^^ -- 名無しさん (2023-10-06 10 51 01) ハムオンライン。SSの大成功1~4、主計120副官に調理補助とマイレシピ。雷のお守り仕様で -- 名無しさん (2023-12-27 23 06 41) ↑の続き。 雷のお守り2個使用でR6→R15まで1時間20分程でした。弁当の消費が凄いけど他に目的が無くただ単に調理をR15 まで上げたいだけならこれがいいかも。 -- 名無しさん (2023-12-27 23 09 34) 名前 コメント
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冒険、商人、海事、おすすめはなんだ 国はどこだよ キャラ作ったけど商会みつかんねーんだけど 商会申請したのにいつまでも入らないんだけど 待ってる間やることないんだけど チンシュの気分じゃねーしスクール入ってみたけどなんだよこれ、IPくせえんだけど スクールチャット抜けたけどマジでこんなの必要なのか? うはwwwww高い交易品があるwwwこれは売れるwwwww 海に出て夢広がリングwwwどこまでもいけるぜwwww おい、この「操帆」「会計」「砲術」ってスキル役に立ってんの?邪魔なんだけど おい、専用幼女雇えるってマジ? PFってなんぞ 宿舎ってなんぞ クエスト報告って受けた町でしかできないの? カッパ 初心者がしてはいけないこと 初心者がまずすべきこと 冒険、商人、海事、おすすめはなんだ 商人で金ためるのがいい 冒険選んで不満タラタラ漏らしてたやつは何人も見た 国はどこだよ ネーデルランド 別のところでも始めてもいいがお前ぼっちでネーデルランドまでこれるんだろうな キャラ作ったけど商会みつかんねーんだけど よく探せ。上のほうにはない 商会申請したのにいつまでも入らないんだけど 申請許可できるやつがいないと申請しても時間かかる チンシュして待ってろ 待ってる間やることないんだけど 1、チンシュ 2、航海者養成学校(スクール)に入る チンシュの気分じゃねーしスクール入ってみたけどなんだよこれ、IPくせえんだけど まずはスクールチャットを抜けるところから始めようか 教官に言えばクセェIPともおさらば スクールチャット抜けたけどマジでこんなの必要なのか? スクールは航海などに必要なことを教わる以外に金や経験値も手に入るうまい 小学校~高校までやって卒業するとレベル18~19くらいになってる 大学はない高卒ざまあwwwwwwwww ちなみに高校在籍期間中は幼女jkなんつーのもできる パンチラもあるかもしれない うはwwwww高い交易品があるwwwこれは売れるwwwww 落ち着け、仕入れ値が高いからってほかで高く売れるなんていう保証はない まずはそこにいる商会メンバーに聞いてみろ、な? 海に出て夢広がリングwwwどこまでもいけるぜwwww あんまり遠出すると迷子になるってかーちゃんがいってた あと怖い人に捕まって二度と帰ってこれないらしい おい、この「操帆」「会計」「砲術」ってスキル役に立ってんの?邪魔なんだけど 縁の下の力持ちってやつだ、役に立ってる たいていその三つが転職クエストを受ける条件になるから捨てるな いいか、それだけは捨てるなよ おい、専用幼女雇えるってマジ? マジ、副官っていうので専用幼女が雇える ただしどれかのLvを20にして、さらに課金が必要という鬼畜っぷり。KOEI死ね セクロスシーンあり 性奴隷 男を雇うと性奴隷にされるからやめとけ PFってなんぞ プライベートファームの略 要するに専用ビーチ 青姦するならここ これもLv20くらいから取れる 宿舎ってなんぞ 家 女の子連れ込めばパコパコし放題 クエスト報告って受けた町でしかできないの? 酒場にいる看板娘を口説けばできる その町の好感度TOP3に入ればなんとお泊りイベントがある * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― ちなみにある程度進むと看板息子もいる アッー!! カッパ ネーデルランドに住む変態 語尾に「~っぱ」をつける オープンチャットでからかって商館チャットで笑ってやるといい やりすぎると 1が殺されるので率先してからかうべし 初心者がしてはいけないこと 初心者がまずすべきこと
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名声の効率いい上げ方 共通 PT組んで報告すると、PTメンバ報告時に少しだけ名声入るのでお得。 ただし、レベル差があると低い方が貰えるおすそ分けがごっそり減る(高い方は減少なし) 職業は、冒険名声なら冒険職、交易名声なら交易職、戦闘名声なら戦闘職でないと半減するので注意。 また、合計名声が20,000を越えると貰える全ての名声が半減する。 つまり、合計2万を超えていて適正職ではないと、本来貰える数値の1/4しか貰えない。 名声にはLvによって上限が決まっており、上限に達するとLvUPするまでそれ以上上げることは出来ない。 最初の上限は10万/Lv50(50以下は一律10万)で以降はLv1上がる毎に上限が1万ずつ増えていく。 なお、自国PC及び自国旗付きNPCへの海賊行為や亡命をすると各名声が下がるので注意。 スペシャルスキル「成果表現法」を有効にすると冒険・交易・海事の獲得名声が20%アップ。 当該論文を書く前提として、提出回数15回(イベント進捗状況によってはもっと多くなる)が必要。前提スキルはない。 冒険名声 ひたすらクエと地図消化。 冒険名声をあげるだけなら、上級冒険課程修了検定試験回しがよい。 街発見物、釣り発見物、沈没船、ダンジョン発見物、地図は好みに合ったNPCにできる限り報告する。 地図は報告すると未発見地図出しの妨げになるので、報告しない人も多い。 発見のみで報告しないと爵位につながる冒険勲功値には加算されないが、地図で得られる勲功値(冒険職での初回発見時の経験値と同じ)は少なく、クエをこなしていくだけで勲功値は稼げる。 また他の発見物の前提となっている場合も、未報告のままでも発見すれば前提を満たしたことになる。 + 冒険勲功値に関しての注意点 冒険勲功値は投資や戦闘勲功と異なり、発見物ごとに決められた数値しか得られず、しかもそれは初回報告時のみに限られる。つまり、冒険勲功値の上限が決まっていることになる。 同じ地図を何回報告したところで最初の報告しか勲功には影響しないので注意が必要。 アップデートによって発見物が増えれば上限も増えていくが、限りある勲功値を限界まで得るには報告が不可欠である。 勲功値が足りず爵位が上がらないこともあるので、投資も大海戦もがんばってて爵位に問題が無い人以外は最低1回は報告した方がよいだろう。 ちなみに名声等は貰えないが口説きを使った酒場での報告でも勲功値はちゃんとカウントされる。 同様に好みに合わないNPCでもしっかりカウントされるので勲功だけ貰えればいいという人は誰に報告しても問題ない。 3種の名声の中ではもっとも上がりづらく、冒険メインキャラでも普通に発見物コンプしてもカンストまで達することはない。 大半のクエ出し条件に名声が絡むため、無駄なく上げることが必要不可欠である。 取得学問スキルを減らすとそれだけ名声の入手機会を減らすことになるので取れるようなら全学問取得しておいた方がよい。 どれか一つで名声が欲しいだけというならもっとも稼ぎやすい美術一択。 冒険名声をあげながら、お金稼ぎをしたいというならば、宗教学R11の「古代エジプトの信仰」クエを繰り返し、太陽の護符を25~35M程度で売って稼ぎながら、冒険名声上げをするのもよい。一周30分くらいで回れる。(リセットクエは、アレクサンドリア冒険「黒海へそそぐ川」や、アレクサンドリア交易の「パピルスの納品」、「ナイルも物騒だ」などがよい ) 論文執筆 スペシャルスキル習得や単位稼ぎのために行われる大学の論文は、経験値と名声も達成時にそこそこ稼げる。 (同じ論文を何度書いても得られる経験・名声は減らない) 冒険クエや地図をこなす際には並行して論文を執筆するとよい。 書庫が近くにある場合は、R1以上の発見物3回発見で達成できる「自然学・人文科学1☆」(経験・名声350)が最高効率。 また沈没船探索1隻で達成できる「海難史1」も経験・名声を600得られおいしい。 ページ数増加は船探索達成時のみであるため、引き上げ・曳航の際は別の論文を書いていてもOK。船探索開始の直前に「海難史1」を選択すればよい。 複アカもしくは艦隊の場合 いわゆる複数キャラでの地図回しが一番早い。 基本的にそれなりに冒険スキル(探索/開錠/学問)を持っていること、頭痛薬のストックがあることが大前提。 頭痛薬はなくても効率が下がるだけだが、スキルがないのは論外(熟練いらないなら学問・開錠は艦隊共有に頼って探索だけ自前という手もあるが)。 頭痛薬は@WEBのプレゼントを利用したり、沈没船の獲得物で複数手に入ったりするので活用するとよい。 バザーなどで購入するのも手だが、それなりに値が張るので赤字は覚悟すること。 安全海域で済ませるならリスで出るマルセイユ行き美術地図R7が良好(名声20k以下なら一回200) 町中で発見&好み報告可能なので名声も依頼斡旋書も貯まり、頭痛薬の赤字減額も可能。 地中海での移動のみなので荷物持ち用のキャラを用意するのも楽。 ただし、他の発見地図は済ませておき、なるべくハズレが出ないようにすること(リス書庫は地図の数が多いため)。 発見物なしの財宝地図もいちいち捨てているとかえって効率が悪くなるのでなるべく最後まで持っておくといい。 名声効率で言えば、ナポリの美術地図も同程度~若干上程度稼げるのでオススメ。 こちらは名声のほか探索美術開錠の効率がやや上回るが、好み報告ではないので収入と社交熟練はお察し。 並行して上げるもの(名声、収入、どのスキルに比重を置くか)に合わせてお好みでどうぞ。 地図の出やすさならカリブ開拓地で出るヴェラクルス行きメソアメリカの宗教学地図回しがかなりいいと思う。 報告NPCが好みで名声20000以下なら一枚あたり120、20000以上でも60はいる。 ただし陸戦で絡まれないだけの戦闘レベル50ぐらいができればほしい。なくても平気だが、絡まれる=時間ロスである。 経験値、報告報酬ともに美術地図に劣るため、並行して宗教学を上げたい場合の手段と言える。 ちなみにボルドー地図回しは名声20000以下なら一枚あたり45ぐらい以上で23ぐらい。悪くはないほうだと思うけど。 参考データ(※キャラの育ちによって異なります) 地図開け1周の時間/取得名声 マルセイユ美術地図 3分強/100 ヴェラクルス宗教地図 3分弱/80強 ボルドー美術地図 1分弱/30 ナポリ美術地図 1分強/60 ソロの場合 倉庫・商館ショップを利用した擬似的な地図回しを行う。言うまでもなく艦隊の場合と比較して効率では劣るので、できない場合の手段として考える。 ElOアップデート時の仕様変更に伴い、共有倉庫の使い勝手が増したことでやりやすくなった。 目的の地図を発見したら、共有倉庫にいれて裏キャラで受け取る。それを繰り返し、十分に貯め込んだら出発し、目的地の銀行で地図(とブーストアイテム)を取り出してひたすら発見→報告を繰り返す。 共有倉庫が無い場合、商館に地図を上げる(1Dとかで出す。万一買われるのがいやなら1000Dぐらいにしとく)と持ち物扱いではなくなるのでまた地図を出すことが出来る。 たくさん回す時は3枚ずつためてからCCする。 リスボン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と教会の宗教画の地図(美術R7,マルセイユ※好みの報告)、 ロンドン商会所属キャラは教会の祭器の地図(美術R5,ボルドー)と豪華な衣服の地図(財宝R6,ヴェネチア)、 セビリア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R7,ジェノヴァ)、 ヴェネチア商会所属キャラは教会の宗教画の地図(美術R8,ナポリ)、 アテネ商会所属キャラは人物画の地図(美術R6,アムステルダム) 以上を商館ショップに上げると地図回しできる。 他地域の商会の人は商館からは無理なので、書庫⇔発見地が近いアテネ書庫の象牙の女神像の地図(財宝R7,アレキサンドリア西)で我慢する。 共有倉庫が無いとほかの地図は複数出すことが出来ないため、移動中に消化出来る適当な地図で稼ぐようにする。 代表的なものは欧州での美術地図、カリカットで出る東南アジア方面の地理学地図など。 発見場所が同じものを集めて1度に発見すると効率がいい。 冒険クエストは名声縛りが厳しいので、普通にクエストをこなしているだけではなかなか高ランクのクエストが出ず、低ランクのクエストを何度もこなしてもなかなか名声が上がらないという悪循環に陥りやすい。 下記の港発見報告等でなるべく底上げしておくとよい。 序盤で稼ぐためのネタ ●航海者養成学校 養成学校の講義は、得られる経験・名声と比較して簡単なクエが多い。さらに養成学校上級卒業時に名声1000(合計名声が二万を超えると500)を得られるので、面倒でも早めに卒業しておこう。 ちなみに冒険職の場合、初級学校は130点、中級学校は198点、上級学校は1060点+演習分(一回6~15)の名声がそれぞれ得られる。 ただし、演習は本来そのクエやって得られる名声よりも減額されてるので注意。 ●港発見報告で底上げ 冒険職で、港発見が好みのNPC(リスボン ディアスなど)へ報告する。 初期だと正装度縛りでNPCはなかなか相手にしてくれないので、サグレスの道具屋で制服制帽を買うといい。 スキル不要で発見できるうえ、遠方の港は報告時に得られる名声値も大きいので、中盤以降も行ける海域が広がった際はこまめに報告するとよい。 大学の論文「自然学・人文科学1☆」の達成条件は「発見物R1を3回」だが、学問不要である港発見でも1回にカウントされる。 このため3つ港を発見すれば達成でき、報告時に冒険経験350・冒険名声350を繰り返し(未発見の港がある限り)得られる。 早めに当該論文を書く条件(論文提出2回および、いずれかの学問R2)を満たし、港発見回りの際は並行して論文執筆を行うといいだろう。 ●上級冒険課程修了検定試験回し サグレスにて、中級冒険までクリアしており、上級冒険課程修了検定試験をひとつもクリアしていないキャラ(以下紹介キャラ)を用意する。 紹介キャラが上級冒険課程修了検定試験を出し、参加者(中級冒険をクリアしたキャラや上級冒険を既にクリアしたキャラ)に紹介する。紹介後、紹介キャラはクエを破棄する。 参加者は、上級冒険課程修了検定試験をクリアする。そのあと、紹介キャラは別の上級冒険課程修了検定試験を出し、参加者に紹介する。 以下、繰り返し。 上級冒険課程修了検定試験は、1000点以上の冒険名声がもらえるクエで、極めて効率よく冒険名声をためることができる。冒険名声稼ぎとしては、たいへんおすすめである。 なお、地理学の上級冒険課程修了検定試験は、黒海という危険海域を通過するため、危険である。できれば、生物学と考古学のクエを交互にこなしてゆくのが安全である。 開拓地納品 冒険名声・経験の上がる納品物もある。 その他、発見物カードを献上して名声と経験を得ることができる。カードロストになるので、次回同じクエをやった(あるいは同じ港に上陸した)時に余分に経験をもらえるようになりちょっとお得。 ランクの低いカードだとせいぜい1桁の名声しかもらえないが、高ランク発見物だとそれなりの名声だけでなく勲記までもらえる。 毎週月曜の中枢都市判定と同じタイミングで献上可能カードも更新されるようであり、該当地域で活動している場合はチェックするといいだろう。 勅命 通常の冒険クエストは必要名声条件が厳しいが、勅命は冒険名声0でもクエストが出る。(お目当てのクエストが出ない場合は出るまで再提示を繰り返せばよい) 発見系の勅命クエストは獲得名声が200(合計名声二万超の場合は100)以上のため、近場で達成可能なサンティアゴやマニラ発の勅命を回すことで高効率の名声上げが可能。 冒険名声が増えないうちに合計名声が二万を超えてしまった場合や、亡命等で冒険名声が著しく減ってしまった場合などにはそれなりに有効といえる。 スペシャルスキルによる名声ボーナス 前述の「成果表現法」に加え、スペシャルスキル「発見報告話術」を有効にすると有名人への発見報告の際の冒険の獲得名声が倍になる。 ただし前提として 論文提出50回 学問スキル6種のうちいずれかひとつをランク11(ブースト不可、艦隊支援不可)まで上げる が必要となる。 さらに書き上げるには学問R11以上発見物か東アジア発見物を46回発見もしくはR10以下発見物を500回発見の必要があり、ハードルはそれなりに高い。 レリックピース合成 酒場マスターでレリックピースを合成すると、冒険経験とともに名声を得られることがある。詳しくは冒険レベルの7. レリックピースの合成の項を参照。 特に大感謝祭開催中の北米では名声にも獲得時に+100のボーナスがつくため高効率。できればあらかじめ合成用のレリックピースを大量に集めておくといいだろう。 交易名声 名産物交易、投資、クエスト 序盤で稼ぐためのネタ 北海までいけるようになったら、各首都で木材クエを回す 近距離交易で貯めた金をはたいて、商館で売っている各種名産品を買って売る。 手間を惜しまないのであれば、ナツメグ、メース等の香辛料やルビー、サファイアなどの宝石を1個ずつ売るのが一番多く名声が入る。ナツメースをリス・セビで売ると、1個売りで名声10が入る。 時間効率ならば日本名産品がよく、2~10個(売値=利益を2万で割って余りが一番少ない数)で売る。 イベリアでは種子島銃が簡単で取扱が多く、基本単価50,000Dなので2個売りで利益10万を超え、名声60(10万÷2万×名産距離12)が得られる。 商館・バザーのものに手を出すのに躊躇するなら縫製で鳥から羽毛(北海名産)を作って売る。ただし、イベリアでは名産距離2のためあまり効率は良くない。距離4になるイタリア以遠が現実的なところか。 工芸もある程度の食料品取引Rがあるなら酒造(アクアビットR3,ウイスキーR5)で稼ぎやすいとしばしば言われるが、原料消費が7~8と極めて大きく、名産距離の関係でEU内ではやはりものたりない。 (他国港・取引R5程度で買える量だと、名産距離分の名声を1回か2回稼ぐのがやっと) 最初期の交易名声はとにかく稼ぎづらいのでまずは行動範囲を増やすことが大前提 中級学校卒業でEU全域の入港許可が下りるので、 2017年のアップデート(Order of the Prince Chapter 1)で、レクチャーが導入。レクチャーをぜんぶ聞けば、北大西洋・西地中海・東地中海の入港許可が獲得できる。特殊例を除けば序盤は交易名声で海域許可取る意味は薄い。後半になればいくらでも稼げる交易名声を先行して上げるべきかは考え所である。 合計名声2万で半減するのは全名声共通なので、2万になるまでは稼ぎにくい冒険名声を優先する方が得と言えば得。むろん、プレイスタイル次第では交易名声で突っ走っても良い。 ●名産品による交易名声 単品交易名声 名産距離 (利益が5,000以上20,000未満の場合) [( 利益 ÷ 20,000 )切捨て ] × 名産距離 (利益が20,000以上の場合) 名声の総合計が2万を越えている場合は2で割って切捨て 交易系職業以外ではさらに2で割って切捨て 1種類の取引の上限値は300(交易系職業以外は150)、2万超えてる場合は150(75) 複品交易名声 名産ボーナスと同じく50個の品を2種類以上売ると+5%多くもらえる。 ●ヴェネツィアクエ回し(交易名声500~) 報酬多めのクエが出やすいヴェネツィアで、商館ショップで納入品や依頼斡旋書を補充しつつ以下のクエを回す。調子よく回せれば所持金・名声・経験が面白いようにたまっていく。 艦隊を組んで同時に報告すればおこぼれ分の名声が増えるのでさらにおいしい。 ヴェネチア人以外は中級学校卒業で入港許可が出るので出来るようになる。 クエスト 前金+報酬 必要名声 納入品 経験 獲得名声 販売港 備考 ワインの緊急仕入れ 25200* 150 ワイン10 28 22 アンコナ,トリエステ 流行通信 20284 150 古美術品1 20 16 アンコナ,アテネ 砲弾の購入 39340 砲弾5 20 16 バルセロナ 教材は大事 20284 150 古美術品1 20 16 アテネ,アンコナ 大理石の調達 45560 500 大理石5 40 32 アテネ 安全対策 27000 450 撤収の鐘5 30 45 チュニス 鋳造で青銅2から生産可 造船の必需品 50400* 500 ワックス3 56 44 アテネ、サロニカ 援軍要請書の調達 32500 750 援軍要請書10 42 54 (工芸で生産) 原料は石墨1羊皮紙1 オリーブ油の仕入れ 40520 500 オリーブ油20 40 32 ラグーザ,アテネ ヤシの酒 60560 1000 ヤシ酒10 60 48 アルギン 商人ギルドの苦境 114000* 500 オリーブ200 48 60 ラグーザ,アテネ 商人ギルド登録証獲得 岡惚れ 38536 500 大理石像1 40 32 アテネ 「ワインの緊急仕入れ」「造船の必需品」「商人ギルドの苦境」は期限付きクエ、報酬総額は即納時。 いずれも納入品さえあればヴェネツィア港内で完結するクエストで、報酬が多いため商館ショップ買いでも黒字になりやすい(というか、そのぐらいの値段で商館に出展してくれている)。 アテネで買えるものが多いので、あらかじめある程度仕入れておくとコストを抑えられる。交易名声が低すぎると高報酬のクエストは出ないので、500以上にあげてからやるといいだろう。 合計名声が20000を超えている場合は、獲得名声が半減するため名声面でのうまみは少なくなる。 報酬的には物足りないとか調達が面倒だが、この他に「陶磁器の調達(陶磁器10)」「日常食の調達(小麦30)」「小麦粉の納品(小麦粉10)」「羊毛の調達(羊毛30)」「街娘の挑戦(乳5)」 「マスターの新作(パスタ10)」「革ひもの納入(革ひも10)」「諸刃の道具(仕込み爆薬5)」も港内で完結可能。 商館ショップの在庫やPF(入港許可なくても領有可能なので、PKに襲われないLV総計30未満の内に持つのも手)、生産スキル次第で片付けても良い。 ヤシ酒のような良クエ直後に斡旋状を使うのは損なので、このあたりを挟んでリセットしてから使えばよい。調理スキルがあるなら小麦粉・パスタが簡単。 冒険者ギルドでは「タコの調達(タコ4)」「木の実の調達(木の実10)」「丸太の調達(丸太20)」「真珠貝の採集(真珠貝5)」が納入系。 他、多少の手間のかかる「ミツバチの巣の採集(ミツバチの巣4)」「水の都のネコ物語(野ウサギ1、ペットクエ)」も港内で片付く。このあたりの納品物もPF産品でもあるので、狙うのもあり。 海事ギルドの「木材の調達(木材5)」は報酬86960Dと高額。経験100/名声80なんで半減しても美味い。北海の入港許可がないと受けられないのが惜しい。 ●「安全対策」「援軍要請書の調達」クエ 上記のヴェネツィアクエ回しに含まれる「安全対策」クエはイスタンブールを除く本拠地6都市で請けられる。 獲得名声40前後と序盤ではおいしいうえ、撤収の鐘を持っていればすぐに終わるのでクエをリセットするにも便利。 スタックアイテムなのでアイテム枠一個で気軽に持ち歩けるのも嬉しい。 撤収の鐘はアルジェ・チュニス・オスロ・ストックホルム、BC会場の行商人から購入可能であるほか、鋳造R3で生産可能、商館ショップやバザールでの取り扱いも多い。 「援軍要請書の調達」も同様だが、NPC売りがなく、援軍要請書自体の実用性が低いこともあってかPC売りも少なめ。 工芸スキルで自作するにも材料の石墨(プリマス)と羊皮紙(アテネ)が遠いので、そこまでしてやる価値はあるか疑問である。 停戦協定状と同じ材料(ただし生産数は1-2と少なめ)なので、停戦作りのついでであればあるいは? 縫製を使う インドでのベルベット織りが文句なしに最高。 ジャカルタの羽毛は経験面ではいいが、名声は利益依存なのであまり稼げない。 カテ3を集めまくってどんどんベルベットにしていくといい。El Orienteアップデートの南蛮交易や副官船の実装と裁縫道具の仕様変更により金策としての優位性は失ったが、 形式上は大利益が出てるので名声・交易経験的には引き続きウマイ。副官料理を使えば副官の能力が置き去りになることもないのでお勧め。 しいて言うなら「カキコ主の」収支です。また計算にも偏りがあるようなので、よってコメントアウトとしました。 (←3000Dは高すぎでしょう。ポル国籍キャラがポル同盟時のディヴで185%時に買った時に3090Dでした。) カテ3集めに関しては サントドミンゴ 木像3をリスボンへ運ぶクエ(カテ8枚)⇔リスボン 砲弾10配達クエ(カテ8枚) サントドミンゴ 麻生地30をセビリアへ75日で運ぶクエ(カテ9枚)⇔セビリア アルケブス銃3配達クエ(カテ9枚) 上記が手軽に集められる一例である。 また別の例として、下記のように 1)リオデジャネイロ 綿花30配達クエ(カテ14枚)を受け、同時に金・トパーズを購入してアムステルダムに配達。 2)アムステルダムでクエ報告、金・トパーズの売却(ロンドンで売却でも可)。そしてオランダ更紗・ジンを購入し、ロンドンへ。 3)ロンドン 大砲10配達クエ(カテ14枚)を受け、羊毛購入→フランネル縫製・ウィスキーを購入しリオへ運び売却。 という手順を踏むと、資金を増やしながら大量のカテ3を集めることも出来る。 その他、定期便・回航で移動でき、現地調達しやすいクエも人気。たまに紹介シャウトもある。 詳細は交易品の購入量を増やすスキルを参照。 納品ツアーに参加する 開拓地の数値が下がるとゲルン帆や巧匠装備が作れなくなったり、地図が出なくなるので、各国で納品ツアーが行われている。 ジュエルターバンの納品などで交易名声と経験と国家貢献勲記が手に入る。 他にも海事・冒険名声の上がる納品物もあり。 共有倉庫の仕様変更により、ツアーでなくソロでもある程度やりやすくなった。 投資 投資で得られる名声は、投資口数+投資額/10,000。商人職以外はその半分。 合計名声が2万を超えている場合は、上記の名声値よりさらに、半分。 (つまり戦闘職で合計名声が2万を超えている場合は上記計算式の1/4) (まとめwikiより) (大投資戦を除けば)金を消費するだけで経験などは一切得られない。この点だけ考えれば金銭効率は最悪である。 (100M単位を楽に投入できる富豪にとっては1回で1000単位で名声が来る為、時間効率は最高になる。) 金銭的にも効率を狙うなら、以下のどうしても必要な投資の際に交易職で名声稼ぎを狙うと良い。 ◆必要な交易品・装備品を店に並べるため(0.1M~1M程度) ◆社交熟練稼ぎ(社交参照。大量の投資申請書かあるいは大量の手数が必要) ◆造船の船・船部品レシピ出し(船レシピのある各港2M、本拠地5M程度) ◆爵位のための投資(初期100k~末期1G単位) ◆セウタ(2M毎に再交渉要望書)、アントワープ(5M毎に副官能力育成法)など、投資報酬(高い価値の消耗品)ねらい 特に社交熟練は稼ぎにくく、大都市に名声のためだけに漫然と投資するようなことは、社交熟練稼ぎ効率を損なうので慎むべきである。 理想を言えば投資するときは常に社交優遇の交易職になり、社交熟練が得られる最低口数で行えればよい。 もっと言えば、(偏った育て方をしているキャラでない限り)交易名声よりは社交熟練を優先する方が良い。 実際には交易品を出すためだけにいちいち転職する方が効率が悪い場面とか、投資申請書の補充に手間取るとか、 クエなどの関係で少しだけ交易名声が足りないなどの場面も発生するので、そうとばかりも言ってられないが。 なお、名声効率は無関係な話だが、爵位が伯爵以上になった場合に得られる免税特権自体は非常に強力である。 冒険・海事などの他の爵位と比べると、投資さえすれば確実に得られる投資爵位は計算しやすく、免税を狙うならほぼ必須と言える。 大投資戦 唯一、直接的な報酬が得られる投資。大投資戦での投資は交易クエストの一種であり、その分の経験点と名声も(あまり大きくはないが)得られる。 最大のメリットは国家貢献勲記が得られることであり、クエ1回の最大投資額である20Mであれば基本100枚が得られる。 現在は補正により、国勢一位以外の国はそれなりに枚数が増え、特に勢力が小さな国であれば150枚程度もらえたりする。 大国でも勲記相場次第では投資額を回収できるし、小国であれば多額の利益すら得られる。 先述の投資爵位の関係から、投資額を回収できる国に所属している場合、安全海域で発生した大投資戦に参加しない道理はほぼ存在しない。 なお、大投資戦直後には勲記相場が下がる傾向はあるが、ジパングアップデート以降の造船ブームのため、「定価」である1枚200Kを超える価格に早期に復帰することも多い。 また、キャラあたりの持てる現金額に制限があるため、その点でも勲記/造船紙を得る意味は大きい。 大感謝祭 北米での大感謝祭開催中は、各経験値・名声が入るごとに+100される。 投資する手もあるが、名産交易品を1個ずつ売るのが簡単。 西海岸に行けるのであれば、サンフランシスコの小麦から工芸でアクアビットやウイスキーを作るのが簡単。 大成功時の経験値を稼ぐために調理と保管で卵とニワトリ・アヒルを延々生産している場合は、ときどき縫製で羽毛(北欧名産)を作るとよい。 戦闘名声 基本的に戦闘名声は普通にレベル上げしていれば自然と上限まで到達するのであまり意識する必要はない。 海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする。 その後も名声上昇速度>レベルアップ速度になる(LVアップごとに名声キャップは1万ずつしか上がらないが、経験は5万以上も必要になる)ため、名声に関して困ることはまずないだろう。 現在は海域報告系のクエストをやっていけば簡単に経験と名声が稼げるので、名声の中では一番楽と言える。 ひたすら戦闘 相手を全滅させた方が名声も経験も多くなるため可能な限り全滅を目指す 撃沈でも拿捕でも獲得名声は変わらない 金銭的余裕やスキル枠の余裕があり、十分な船部品やスキルを整え効率的に敵を殲滅できるならソロの方が時間効率は良い。 初心者等、余裕のない状況下ではジェノヴァ海事クエPT等での報告時の名声お裾分けを活用すると良い※。メンターしてもらえるならそれも良し。 ※ただし、報告者よりも海事LVが低いと受け取れるオマケ名声が1点とかに激減してしまう。 ●2011/5/31のアップデートにより高報酬、高経験の海事クエが実装され戦闘名声もクエ達成時に195、200とかなり高め1時間で5kも貯まったほどである。 開拓地納品 海事名声・経験が入る納品物もある。 現地生産品ではカリブ開拓地の硬化ローズウッド(旧3国のみ、要石炭持ち込み)と削剥ローズウッド/削剥銅板(新3国のみ、要大成功)、 テルナーテの大型船尾楼・大型船首楼(失敗不可)などが作りやすい。縫製の場合、モガディシオ経由タマタブで追加大スパンカーを作ってアンボイナに持ち込むのが比較的簡単。 共有倉庫の仕様変更によってそれなりにやりやすくなった。 倉庫経由であれば、バルセロナで鋼と銅板買って硬化してもよい(旧3国のみ。大成功して圧延銅板になったら困るが)。 いずれも純粋な経験・名声上げとしては戦闘には及ばない。 海事スキルの無い生産キャラの育成に良く使われる。 海域海事 「~の戦闘報告」のクエで、200隻撃沈して、強敵も4回倒して、クリアすると、莫大な経験値と名声がはいる。この名声で、戦闘名声がカンストすることが多い。 黒海護符海事 交易キャラで戦闘スキルを持たない場合は、黒海で太陽の護符を使って海域海事を行うことで、最大効率の戦闘経験と戦闘名声がもらえる。太陽の護符は、リスボンバザーで30M~40Mも出せば買える。4人艦隊で行くならば、太陽の護符をひとり1回ずつ打てば、たいていは敵が全滅するため、効率が良い。 その他 合計名声と入港許可 名声は入港許可に直結する。シナリオイベントを考慮しない場合、インド・カリブ入港許可に必要な名声合計値は以下の通り。 国籍 イング ポル イスパ ネデル フラ ヴェネ インド洋 24000 16000 20000 16000 14000 14000 カリブ海 28000 28000 14000 10000 18000 18000 (注:イスパ、ネデはカリブ入港許可が先) 最速のネデの場合、合計名声10kでカリブ海許可が出て、16kでインドへの道が開ける。 シナリオイベントを考慮する場合、6Kでカリブ、10Kでインドまで行けるイスパが最速。 次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。イングは12Kでカリブ、16Kでインドとやや遅め。 何も考えずに行ける範囲を増やしたいなら交易名声が最速。 投資の場合、1口(3000D)投資で名声1獲得できる。移動の手間と投資紙のコストを無視しても、名声10k稼ぐには1万回の投資と資金30Mが必要。 1回辺りの投資額を増やせば回数は減るが費用は上がる。いずれにせよ純粋な名声稼ぎの効率としては劣る。 リスボンで商館ナツメースを1個ずつ売る場合、1個売りで名声10獲得できる。名声10k稼ぐには販売1千回とおよそ5Mの費用が必要(19K仕入れ、14K販売と仮定)。 北海売りの場合は名声12ずつなので同条件なら名声10kの費用は4M程度。 ここから逆算すると、名声1000がもらえる上級学校の卒業は4~50万Dのボーナスをもらってるようなものである。さっさと卒業するに如くは無し。 元手があるなら現状では南蛮品が時間効率では最速。バザー/商館価格はまちまちで、国による差も大きい。 冒険の港、地図報告は、何度も回す地図でない限り、社交優遇職に転職するまで待った方が社交も上がる。問題は冒険で社交優遇職は全て開錠が非優遇なこと。ちなみに最短でなれる宣教師は優遇スキル構成が微妙 -- 名無しさん (2007-12-09 00 09 27) 交易名声を上げるには、メースやナツメグなどを1個づつ売るのがいいと思います。 -- おろ? (2008-01-17 13 02 11) 冒険名声の地図について参考データ載せてみました。地図出し面倒ならヴェラクルス、面倒でないならナポリがオススメです。 -- 名も無き猪武者 (2008-01-19 14 29 30) 商館の香辛料を買い取るから「香辛料で手持ちを削る」ということかな。インド・東南アジアで買い付ければベルベ以上のパフォーマンスある。ベルベは生糸買い相場とベルベ売り相場、暴落調整が面倒 -- 名無しさん (2008-03-05 07 21 38) インドインド・東南アジアの香辛料売買は時間のある人向け, -- 名無しさん (2008-03-05 07 23 22) ベルベは時間の無い人向け -- 名無しさん (2008-03-05 07 23 54) やってくれるかは鯖やメンツ次第だけど、他人のベルベをふっかけMAX値でバザってもらって経験と名声稼ぎ。イベリアで商館宝石香辛料買い付けるよりは金銭効率いい。 -- 名無しさん (2008-03-05 09 50 52) 艦隊での運河勅命の冒険回しはどうだろう、冒険名声110、お零れ44 -- 名無しさん (2008-08-03 14 41 50) ↑名声おこぼれは、相手のレベル差によって一気に激減するんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2008-10-09 18 36 00) 報告者よりLvが下だった場合、お零れはほとんど貰えませんね -- 名無しさん (2008-10-11 12 26 47) 航海者学校の上級卒業クエを報告するとき、かなり名声が入ります。卒業の報告するときはスクチャで卒業艦隊をつのると、かなりのおこぼれになりますよ。(ただしレベル差によってはあんまり意味なし) -- 名無しさん (2008-10-11 21 34 17) ベルベはいい時間が限られるのが問題。経験目当てなら暴落時でも問題ないけど、名声は利益比例だから、ダメな時はほとんど無駄。一日2時間程度のリーマンプレイだと、コンスタントに稼げるのはナツメースだった。 -- 名無しさん (2008-12-05 01 01 05) 交易名声のカテ3集めは俺様が煽り目的で大雑把に書いたんだがよくぞここまでいちいち細かく書いたもんだ。加えるならばリオ-北欧交易にカテ4が必要になることも付け加えると良い。 カテ4を稼ぐなら基本はセビリア-ジャカルタのクエ往復だが、メリダ-セビリアでカテ3とカテ4を同時に稼ぐこともできる。メリダクエのオパールはいちいちクエするたびに買いに行くのではなく商館かセビリア商館に溜め込んで消費するべし。なおメリダクエの出現条件も抑えるべし。 -- 名無しさん (2008-12-19 22 18 11) 冒険名声はマルセイユの美術地図回しはダメなん? -- 名無しさん (2008-12-22 15 30 12) ヴェラクルスの地図の利点は地図ので安さ。ボルドーやナポリに比べると爆発的に出る -- 名無しさん (2008-12-22 23 51 22) セビリアジャカルタ往復はカテ4と3の両方ですが -- 名無しさん (2009-05-06 02 19 08) 撃沈か拿捕かで、戦闘終了時の名声と経験変りませんか? -- 名無しさん (2009-09-11 22 32 40) 名声は白旗になった敵艦数。経験は撃沈すると多くもらえる。 -- 名無しさん (2009-09-19 21 39 36) 撃沈するとっていうか、どれだけ耐久を減らしたか、だな。拿捕でも耐久2桁まで削って拿捕すれば無傷拿捕よりも多く貰える。まあ、名声には関係ないけどね。 -- 名無しさん (2009-10-09 11 50 55) 冒険名声はマルセイユの美術地図回しが結局一番効率がいい。発見⇔往復の時間もナポリと変わらない -- 名無しさん (2009-10-17 15 46 57) 商人のとこで、コショウをショップで買って1づつ売る、ってあるけれども、何故だろ?暴落よけなら100とか200づつでも大丈夫だろうに… -- 名無しさん (2009-10-18 06 33 24) やってみれば分かるけど1個ずつ売った方が名声が多く貰える -- ななし (2009-10-18 18 08 07) マルセイユはナポリの倍の時間がかかるから結局ナポリがいいと思う -- 名無しさん (2009-10-28 13 28 04) -- (2009-11-20 17 24 54) ソロ地図回しのところ。共有倉庫と貸金庫に貯めるのは無理だと何度言ったら・・・。商会ショップ利用以外はソロじゃ無理です。 -- 名無しさん (2010-01-11 14 13 45) ↑無理? ナゼ? -- 名無しさん (2010-01-11 18 40 41) 共有倉庫に地図がある状態じゃ地図が出ないので、裏に引き取らせてから地図を出すの文章を加えましょう~ -- 名無しさん (2010-01-11 23 10 38) それはいいんだが、なぜ商館ショップの文章消してるんだ? -- 名無しさん (2010-01-12 16 36 39) パワーレべリングはまあ賛否両論あるからな。消したがるヤツもいるだろうよ -- 名無しさん (2010-01-15 02 10 19) ↑違う、地図回しで共有倉庫だけ書いて商館ショップ利用パターンだけ消してた。まったくもってイミフ -- 名無しさん (2010-01-15 09 03 19) 戦闘名声が10万で止まってしまったんですが、何故? -- 名無しさん (2010-02-14 18 29 14) レベルによって上限が決まってるから -- 名無しさん (2010-02-15 00 21 11) 交易名声は、南蛮品を8~10個程度でバラ売りすれば、恐ろしい勢いで上がります -- 名無しさん (2010-02-15 23 05 30) 今冒険20交易27海事50なんですが、そのせいでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-16 00 10 57) Lv50の上限が10万。以降1Lvうpごとに1万上限開放。 -- 名無しさん (2010-02-24 17 44 40) ベルベットは相場が悪いときじゃなければ利益を得られるので修正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-01 15 10 46) 1個ずつ売ることにメリットがないので変えておきました。 単価2万であれば、1つずつでも5つずつでももらえる名声はまったく同じです。 -- 名無しさん (2010-03-01 15 18 32) ↑ナツメース買って試してみ。1個と2個で倍にならないよ。名声の式の5000~20000が適用される分、1個売りが有利なはず。単価がぴったり20000の倍数ならどっちでも同じだろうけどね。 -- ただし面倒 (2010-03-01 19 01 03) 書き換えた。 -- 名無しさん (2010-03-01 23 15 59) ベルベまわりの文章が分かりにくかったので多少整理。もう少し書き直す予定。 -- 名無しさん (2010-03-03 12 05 37) その他⇒合計名声と入港許可の数字やらが微妙に違うと思われる。「次点は8Kでカリブ、16Kでインドの出るポル。」のとことかも違う気がする。 -- 名無しさん (2010-03-04 00 23 22) ↑あの項目はまとめwikiそのままだから、まずまとめwikiの方で指摘する方が建設的だと思う -- 名無しさん (2010-03-05 11 11 11) ↑にあるけど相場100%ちょいで種8コ売りで名声126はいるので、ナツメースより遥かに楽にあがります。出費はかさむけど。 -- 名無しさん (2010-04-22 13 49 53) ↑本文に書いてるよりも効率悪いことをわざわざ書く意味は何? -- 名無しさん (2010-04-22 14 54 28) 書いてあったらゴメンだけどヴェネのクエ回しの大理石はサロニカでも売ってます…遠いから書かないだけか… -- 名無しさん (2010-05-18 16 30 31) LV.13、15、11で合計名声が1900くらいって少ない? -- 名無しさん (2010-05-24 18 42 28) プレイスタイルによる。正解はない。 -- 名無しさん (2010-05-24 19 45 59) そのレベルなら、冒険名声は冒険者でクエしっかりやってる人や地図回しする人なら2000くらい、交易名声は中華1売りで上げてる人なら2000くらい、海事名声はジェノスクで上手い人なら2000くらいはある・・・と思う。 -- 名無しさん (2010-05-25 13 26 42) ↑↑本当の正解は学校卒業するしないで激変するから、そんなlv帯で名声を気にするのは無意味ってことかな。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 44 20) 普通に海事やってて、海事レベル50で名声7万しかない私って・・・ -- 名無しさん (2010-06-03 13 44 45) 大投資戦まわりの文章が難有りだったので修正。名声と関係ないところにどこまで深入りするかは難しいな・・・ -- 名無しさん (2010-06-07 11 47 46) ↑2 たぶんPT海事で人頼りすぎw ↑乙であります -- 名無しさん (2010-06-09 14 27 47) 陸戦もガンガンやってると、ソロ海事メインでもレベルに対して名声低くなりがちだよね -- 名無しさん (2010-06-11 09 38 01) ↑×4 ×2 ソロで1から上げたけれども大体それくらいだったよ。(海事学校卒業→アルジェ前→サンファン沖でLV28まで→ホルムズ沖でLV50まで)名声より経験多めの相手ばかりしてるとこうなる。けど50から先は名声のたまりの方が早くなるのですぐに名声カンストするはず。 -- 名無しさん (2010-07-05 14 10 12) 名声重視で海事上げしたいんですがどこがいいですか?33/65/20の鉄張り商大ガレです。 -- 名無しさん (2010-07-08 23 17 13) 一戦あたりの名声は強い敵のほうが多いけど、背伸び狩りは総じて損失が多いから適正レベルで戦った方が安定するよ。普通に海事レベル上げるつもりで戦ってればいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-07-09 00 11 09) ↑経験半減の敵の方が名声の比率高くない? -- 名無しさん (2010-07-09 23 55 58) 交易名声は南蛮貿易が一番効率いいかな。ナツメースやベルベットよりも -- 名無しさん (2010-07-17 14 40 19) 戦闘Lv53で戦闘名声106095。Lv25からはほとんどソロで砲撃・全滅のみ。ジャワ海のマタラムは経験450前後で名声48だから、ここでレベリングすると不足気味になるのか? -- 名無しさん (2010-08-22 21 18 48) ↑だけど、結局戦闘名声がLvに対してカンストしたのは、Lv59になってからでした。「海賊行為や亡命をしていなければまず間違いなくLv50になる前にカンストする」という記述には「?」ですな。 -- 名無しさん (2010-08-30 17 13 04) ほぼ艦隊白兵であげたせいでLv57で115000ほどしかないな。クエをほとんどせずにやっていたら名声キャップはそうそうこないと思うよ -- 名無しさん (2010-08-30 19 38 45) ↑3//砲撃7割、白兵3割な感じですが、私もカンストには程遠いですね -- 名無しさん (2010-09-05 06 46 59) 海事クエなんてジェノスク時代と転職クエしかやってないけど、海事48あたりにはもうキャップかかってたなぁ。ちなみにソロのインド周辺で砲撃・白兵半々&全滅狩り -- 名無しさん (2010-09-05 11 00 49) オレも40あたりからキャップかかり始めてたな 海事20代から戦闘ピンネで東アジアのガレアス・戦列狩りしてたらそうなった -- 名無しさん (2010-12-16 01 15 38) 経験優先で海事甲板していると名声が全然たまらないです・・・。62で60000ちょい。 -- 名無しさん (2011-01-02 22 41 18) ↑x5 白兵であげたほうが名声の効率はいいんじゃないかな。もらえる経験が砲撃全滅に比べて半分なのに、名声は同じなんだから。夏頃の米に突っ込んでもしょうがないけど。 -- 名無しさん (2011-01-03 09 57 48) 冒険名声欲しい -- 名無しさん (2011-03-01 12 28 59) 地図修正きたけど、冒険名声(もしくは経験)上げはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2011-03-07 12 57 07) リス~マルセの美術地図名声100貰えてたところ54になった。下げすぎじゃねえのか -- アックスボンバー (2011-04-19 06 11 24) 【冒険名声】マニラで勅命クエ「調査における水場の確保(安平前)」「献上品の産地調査(泉州前)」を回すのが地図出しがなくクエも出やすいので最高効率かな(通常時、1周10分で名声110〈名声2万以上〉)。商会で冒険補助の時がねらい目(通常時の1.5倍)。名声アップアイテムを使うとさらにお得。地図回し(EU美術・カリカの東南アジア地理)は地図出し時間分の非効率でマニラ勅命に勝てない。 -- 名無しさん (2011-05-16 13 02 37) ↑すいません勅命クエは商会の冒険補助特典の対象外のようです。それでも地図回しより効率はいいと思います(汗 -- 名無しさん (2011-05-16 14 40 28) 【冒険名声】漢陽街中回し 東南アジア開拓地「貴重な書物の地図」財宝R5.R4二枚+アムス「風景画の地図」美術R7 1周2分前半で名声101 アムスのみ裏キャラで共有移動すれば地図出し込みで時給1000くらい ただしお守り併用の場合1h90枚(30*3)近く必要になるので多アカ前提 また、非開錠の地図なのでスキル上げには不向き 以上参考まで -- 名無しさん (2011-07-14 16 23 34) ↑捕捉:冒険経験は255(多くの発見~ボーナスなし) -- 名無しさん (2011-07-14 16 26 27) スペシャルスキル「成果表現法」で名声20%UP -- 名無しさん (2011-11-11 10 34 06) 大学前提だけど、研究テーマ「人心掌握術1」で酒場娘にプレゼント10回で25点(冒険職・合計名声20000超)、書庫と酒場が近く、また酒場が露店営業(プレゼントコマンドを出すのに飲みなおす必要がない)、かつ道具屋も近いアレクサンドリアなどお勧め。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 56 57) ↑:冒険名声の話です。 -- 名無しさん (2011-11-12 17 57 41) ↑↑でも学者に報告する時に書庫に入るからエリア切り替え発生して結局飲まないといけないよね -- 名無しさん (2011-11-19 01 27 31) 言語学習得前提だが、冒険職でスペシャルスキル「成果表現法」装備し、「特殊生産技術1」の「耐久度低下率減少1」でメモ作り論文と書庫報告を500回繰り返すと冒険名声15000。短調な作業だけどコツコツ名声貯まります。 -- 名無しさん (2011-11-27 12 34 03) ↑同じカテゴリーの錬金術も(?)おそらく可能。 -- 名無しさん (2011-11-27 12 35 40) 「このため3つ港を発見すれば達成でき、報告時に冒険経験350・冒険名声350を何度でも得られる。」街総数が180の現状頑張っても60回までだが何度でも? -- 名無しさん (2012-03-02 23 38 58) ↑たしかに表現が不正確でした。有限なので修正しました。 -- 名無しさん (2012-03-03 01 40 42) 共有倉庫ワープを使った地図回し。地図出しキャラがセビリア書庫でジェノヴァ発見の「教会の宗教画」R1・R2・R3を出す。発見キャラは書庫で論文「自然学・人文科学1☆」を受けておき、ジェノヴァで地図を受け取り教会で発見、書き上げた論文を報告。地図(10+22+37)と論文(350)で1セット冒険名声419を得られる。半減しても209、半減・SS成果表現法発動時で250なので悪くない。可能であればもちろんR7地図も加えたい。美術R3・西地中海の入港許可があれば実行できるので、特に序盤の名声上げに有効。 -- 名無しさん (2012-03-05 14 42 18) 開拓街地図回し→サロン報告、大学論文執筆並行(大学スキル3種使用)で冒険名声3000/hr -- 名無しさん (2012-04-12 17 57 14) 一時的にサルベスキル取得が前提にはなるが、海難史の2(?)長距離航行10回だけど、開拓街スタートでリスボンとの往復でちょうど10回分。航行UP1~4をつけて片道約11分。(減量商ロンスク) 開拓街に大学がある場合に限るが、成果表現法を絡めると1回720の名声。1300程度の経験値。単位もなんだかんだ溜まります。冒険家以外の冒険レベル・名声上げにお勧め。 -- 名無しさん (2012-05-07 15 01 41) 開拓街の大学で報告すると20%増しになるので冒険名声600→720と補足があれば分かりよいね -- 名無しさん (2012-05-18 10 43 20) 戦闘名声は陸戦も白兵も両方出来る人なら凄く楽。先制強襲か強奪成功率上昇2をひたすら回すといい。ザコのほうが時間は早いが海事上げと並行してやると普通に経験稼ぎのペースも上がる。 -- 名無しさん (2012-06-29 19 17 35) 書き忘れたが、勿論、甲板戦前提。本職だけでなく陸戦に覚えのある冒険家やキャラバンが一時的に海事職に転職して海事名声や海事経験や兵器技術を稼ぎたい時にも有効。 -- 名無しさん (2012-06-29 19 25 54) ↑×5の、大学スキル3種って何ですか? -- 名無しさん (2012-07-07 20 12 43) ↑ 流れ的に発見報告話術と成果表現法は必須だろう。あと1つが分からんが… -- 名無しさん (2012-07-08 01 53 03) ↑財宝地図非表示じゃね? -- 名無しさん (2012-07-09 22 26 54) 3 -- 名無しさん (2012-09-25 05 43 05) 海難史1☆☆を中心に論文だしまくってたら、冒険Lv57ぐらいで名声にキャップかかっちまった。 -- 名無しさん (2013-01-31 20 59 45) 同じ論文読まされる身にもなってみろよ -- 名無しさん (2013-02-24 10 31 11) 冒険は単垢と複垢の成長スピードがLvもスキルも段違い。 -- 名無しさん (2013-03-31 12 26 54) 冒険名声上げの研究「自然学・人文科学1☆」(経験・名声350)ですが、名声175に下がってますね -- 名無しさん (2013-04-29 00 53 53) ↑合計名声20000越えて半減してるだけでは? -- 名無しさん (2013-04-29 01 06 28) サブキャラでの冒険名声目当てだとカリカットで野外活動2付けて採集が放置上げもしやすくておすすめ。街に戻ればすぐクリア&再挑戦できる。成果表現法と野外活動1、2ほぼ必須。 -- 名無しさん (2013-09-30 10 37 09) 生糸と白壇が取れるんで早ければ20分くらいで1回クリア可能。maa -- 名無しさん (2013-09-30 10 40 19) さんざん試したけど学問なしキャラが冒険名声を得る一番の方法はパナマポルトベロ勅命回しと★3海洋学2のコンボだったでござる。ここに普通のクエも混ぜれればもっと行くんだが… -- 名無しさん (2013-10-10 17 29 46) 名声だけなら海事クエの「○○(海域名)での戦闘報告」(海域内の旗なしをひたすら狩るやつ)が絶対最速。序盤でもリスボン沖とか強いのがいないところでフリゲートに襲われない50ずつで報告してもあっという間に一万超える。入港許可にレベルが釣り合わないぐらい -- 名無しさん (2018-02-20 18 25 53) イングネデヴェネキャラは学校入るのに北大西洋の入港許可必要になってちょっと面倒になったから、その許可出る名声まで海域戦闘で上げるのが早いね。 -- 名無しさん (2018-04-02 06 04 42) ↑入港許可はレクチャーをスキップで飛ばさずに進めれば貰えます -- 名無しさん (2018-04-06 07 30 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/159.html
副官スキル 安眠 船医系スキルの一つ。不眠を未然に防ぐ。 不眠は波の高い海域で発生頻度が上がる。 他のトラブル抑止系と同じく完全に防ぐわけではないので、対策アイテム(安眠のハンモック)を全廃できるわけではない。 そもそも発生後に特性の高い副官を船医に配置すれば、実害発生前に解決してくれる。つまり対策アイテムもこのスキルも、不要と言えば不要。 基本的に長距離航海では倉庫番が優先されるし、航海長系スキルがあるならそちらを優先するべきである。 他の倉庫番副官がいて、航海長スキルを持たない副官がいた場合は船医に配置するので、そのときに多少はありがたいかもしれない、といった程度。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/90.html
海事スキル概論 自分が取得しているスキルに、★(必須)、〇(あると好ましい)、△(好みによる)の三種類の印を付けてください。 そのうえで、鍛え方や活用法を下のコメント欄に書きましょう。 また、所持している海事スキル全体を総括する 海事スキル総括 の欄も埋めていただけると閲覧者の参考になるかと思います。 砲撃系スキル プレイヤー名 回避 砲術 水平 弾道 速射 貫通 兵器 LeZard 〇 ★ ★ ★ △ ★ 〇 にわこ 〇 ★ ★ ★ △ ★ ★ ゲホバ ★ ★ ★ ★ △ ★ ★ マリア ★ ★ ★ ★ … ★ ★ スナイデル ★ ★ ★ △ … ★ ★ 七味 ある ある ある ある ない ない ある (ここに記名) … … … … … … … NPC相手の砲撃レベリングなら、弾道・水平・貫通でいい!てのがワタシの持論。回避入れて被ダメ下げる代わりに与ダメも下がるんじゃ結局戦闘長引くだけだしぬ。レベリングの場合は回転と効率が重要だと思うのら。回避は…うーん…火力インフレの現在の対人戦では正直焼け石に水だし…カリブの鬼砲撃なNPC相手でもサンドバックにされて沈むだけだし…砲撃戦よりもむしろ身動きとれない白兵戦の時に重要なスキルじゃないかぬ? -- レザ (2014-08-12 01 45 43) NPC戦では同じこと思ってて 回避の成長おそおそ 兵器はいろいろ特徴あるお船やオリジナルなお船乗りたいって思った時に 必要なるので早めにとっときたいね -- にわこ (2014-08-12 09 14 25) NPC相手は同じ考え。回避は対人は囲まれたり、抜けクリ狙ってもらうために白兵いくときに入れてないと沈む確率激増なので、海戦したいひととるべき。回避上げは集中してやればすぐなので、あるていどレべリングしてから一気にやるほういいかも。ちなみに、弾・水・貫でほかのが15なっても貫は13くらいなので、回避上げのときに回・速・貫でやるといい感じ。集中装填&強化砲門つきの船だとさらにいい(操作は忙しいけどね) -- ゲホバ (2014-08-12 16 15 03) 速射のいらない子っぷりに吹いたw まあいらんけど。ただゲホバっちが紹介してるように、育てたい砲撃スキルと組み合わせるのは有効だとおも。装填速度が速くなれば ドンドン撃てるからぬ。それこそ忙しいくらいなのら。あと速射は砲撃による混乱誘発の確率が上がる地味な効果があるのら。メリゴ型AIのNPCがよく使ってきて鬱陶しい思いをした経験、誰しもあるでそ?え?ワタシ?速射はR10まで育てたあとはずっと本棚の中だぬ。 -- レザ (2014-08-12 20 39 17) スキルの育て方…うーん…撃て!撃ちまくれ!以上。砲撃は所謂「ペチペチ」てゆう方法があるのらけど、でもフツーにやってても気付けば上がってるからそんなナーバスにならんでもだいじぶ。少なくともワタシはペチペチはやらんかったぬ。回避は、本拠地の新大陸方面勅命「新大陸制海権確保」・サントドミンゴ海事クエ 「カリブ掃討戦」・斥候転職クエとかかぬ。相手が10隻とか出てくるから、戦闘範囲ギリで停船してあとはひたすら相手の砲撃を受けまくる。この際目一杯回避ブースト装備しとくと効果高いのら。ちなみにこれらのクエは機雷上げにも使えるから覚えておいて損はな…え?機雷なんか取得しない?あそう(*´・ω・`)-- レザード (2014-08-12 20 50 28) みんな書いてるのとほぼいっしょ。弾道はカンストしてるけど、強化砲門+ハイペリエなので対人では使わないです。貫通は上げきりたいと思いつつ、半端なとこで止まってます^^; -- スナ (2014-08-14 03 48 14) 誰だ!? ひとり書き方間違っている奴 σ(*^▽^*) ?わたし!? -- 七 (2014-08-31 04 49 34) 名前 コメント 白兵系スキル プレイヤー名 剣術 接舷 漕船 収奪 防御 突撃 銃撃 戦術 LeZard ★ 〇 △ △ △ ★ … △ にわこ ★ … 〇 〇 … 〇 … … マリア ★ … △ 〇 △ ★ … △ ゲホバ ★ △ △ 〇 〇 ★ △ △… スナイデル ★ … △ ★ ★ ★ 〇 △ 七味 ある ない ある ある ない ある ある ある (ここに記名) … … … … … … … … 「漕船は必須(ΦωΦ)」と言いたいとこなのらけど…そもそも白兵自体やんなくても問題ない戦闘方法だし正直効率悪いのら。だから白兵スキルすべてが△と言えそうだぬ。わけても漕船!白兵は水夫の数が大きなアドバンテージだから、白兵するなら水夫の数の多いガレーが選ばれやすいのらけど…でも白兵≠ガレーだからぬ。戦列艦タイプでやってる人も多いのら。そういう人にはまるで意味のないスキルだぬね。そもそも漕船って上げるのDOL中で1・2を争うマゾスキルだし…。それに、ガレーだから戦闘中ずっと漕船発動してるワケじゃないのら。他のスキルとの兼ね合いで切ってる時も多いしぬ。まあガレー乗るなら持っといた方がいいのら。ガレーでラムアタックしたい人は必須。 -- レザ (2014-08-12 01 56 31) 漕船は育てるのに時間かけるしかないので 早めに取っておいていいかもだね いざガレー乗ってみたい思ってからではきつい気もするの -- にわ (2014-08-12 09 00 03) 銃撃に印入れてないのはまったく好みだと思うから 陸戦するなら 剣術+応用 銃撃+狙撃 とか別のお話になってくるような気がする -- にわこ (2014-08-12 09 19 01) いあワタシ銃撃持ってないの(*´・ω・`) ホントなら戦術もいらん思ってたくらいなのらけど、戦術は転職に必要な場合あるから渋々持ってた感じなのら。まああればあるで使ってるのらけど -- レザ (2014-08-12 09 34 20) ↑と思ったらにわわんが言ってるのは「(自分は持ってるけど)銃撃に印付けてないのは…」って意味だぬね。勘違いした(*´-ω-`) そう決して銃撃だけをdisってワタシは印つけてないのではなくて、ホントならそういう補助系白兵スキルは持ちたくないのらよってコトを上で言いたかったのら(*´・ω・`) 片手間で白兵する分には不要。少しでも白兵強くなりたいならあった方が良い、陸戦で銃使う人は必須だぬね -- レザ (2014-08-12 13 13 07) だいたい皆と同じ考え~。防御は白兵ジャンケンのほかにも、レアハントしたい人はあったほいいかも。レアハントの基本は副官スキルの積荷強奪での粘着なので、敵の船員を減らさないようにするために防御を使います。 -- ゲホバ (2014-08-12 16 16 54) 白兵スキルは育てるのシンドイのら。それはもうシンドイ。一回発動する毎に行動力20〜25消費するのもツライ。なのである程度資金や行動力に余裕がある状態までになってないと育てるのは難しいんでないかぬ?方法についてはこの米欄にはとうてい書ききらんので興味があれば調べて欲しいのらけど、アゾレスでの幽霊船とか、どこでもいいのでどっかの国との友好度を最低にした状態でその国の首都に寄港しようとすると現れる海軍を相手にする(フランスとヴェネが弱くて良いらしい)とかかぬ。それはちょっとキツイ…な場合は、白兵スキル使ってこないNPCを相手に戦う。東南アジアのブギス強襲船団をはじめ、メリゴ型AIのNPCは使ってこないのが多いのら。でもまあ何にせよ白兵は上げるのキツイのらよ? -- レザ (2014-08-12 21 03 40) レアハンターなので、収奪は必須です。防御は粘着のため、突撃もお掃除のために必要ですね。接舷は大型コーヴァスつけとけば不要。あとは、最近になって銃撃がないと、ガナドールに勝てないのではないかと思い、鍛えています。鍛え方は・・・アゾスクでしょうか -- スナ (2014-08-14 03 50 37) 名前 コメント 回復系スキル プレイヤー名 修理 統率 消火 応急 疾病 外科 救助 LeZard ★ △ … 〇 … △ 〇 にわこ ★ … … 〇 … 〇 〇 マリア ★ 〇 … ★ … △ ★ ゲホバ ★ 〇 … 〇 … ★ ★ スナイデル ★ 〇 △ ★ … ★ 〇 七味 ある ある ない ある ない ある ない (ここに記名) … … … … … … … くくりは海事系じゃなくて冒険系なのらけど、救助はあった方がいいのらね。砲撃強い相手だと水夫ポロポロ落ちるからぬ。正直、外科より優先度は高いとおも。 -- レザ (2014-08-12 01 36 37) 救助は同感だねえ あと外科は艦隊効果あるけど 救助は自力でしか効果ないのも要注意 人が落とした船員さん 拾えたらいいのに -- にわ (2014-08-12 09 09 44) 統率はNPC相手ならアイテムでいいと思うけど、対人、特に艦隊戦は必須。白兵中に混乱したら、自分では治せないし抜けた後も治す暇なく再度白兵なることもあるので、味方に統率ないとキツイデス!あと轟音機雷等による大混乱はアイテムではなおせないのです。 -- ゲホバ (2014-08-12 16 34 02) 応急処置は持ってれば意識しなくても勝手に上がるのら(相手の攻撃を受けると熟練獲得のため)。修理も海事してれば必然的に上がるものだぬ。他は…上げるの難しいぬw -- レザ (2014-08-12 21 27 50) 応急ないキャラでn狩り海事したら、船員がどんどんいなくなって時間効率がめっちゃ悪くなった。自分のためには必須かな。修理と外科は艦隊で遊ぶためには持っとかないと白い目で見られるかも?? -- スナ (2014-08-14 03 52 54) 名前 コメント その他スキル プレイヤー名 操舵 見張 機雷 援軍 海軍 造船 応剣 狙撃 保管 LeZard 〇 △ △ … … △ △ … … にわこ 〇 〇 … … … … … … … マリア 〇 〇 … … … … △ … ★ ゲホバ 〇 … △ … … △ △ △ … スナイデル 〇 ★ △ … ○ 〇 △ … … 七味 ある ある ない ない ない ある ある ある ある (ここに記名) … … … … … … … … … 操舵の恩恵ってあんま感じないのらよねえ…というかワタシにはわからん(。-`ω-) 船の旋回数値の方が重要な気がしてならんのら。操舵が高いと普段の航行時に座礁しにくくなるなるけど、感じるのってそんくらいかぬ。機雷は普段のNPC戦ではまず使わんぬ。機雷源に誘い込むくらいなら砲撃で沈めた方が早いのら。10隻とか15隻とか出てくる時は使うかも。大海戦の時はワリと重要なスキル。ただし味方を巻き込むことも多いし、他の操作が忙しくてそれどころじゃないコトが多いかも。 -- レザード (2014-08-12 02 05 04) 意外と便利なのが 見張 大海戦の旗艦やNPC探しやPKうようよ海域の移動するときは入れてるよ -- にわこ (2014-08-12 09 03 32) 操舵は航海してれば自然と上がるのらけど、上げたいのなら常に操舵優遇の職につくようにすることだぬね。波の荒いとこだと獲得熟練多いから、南米あたりに住み込んでウロウロすればいんでないかぬ?ウシュアイアあたりで小型ガレーが動いてんのか漂ってんのかわかんない状態でいるの、よく見るでそ?操舵と漕船上げだぬ。あの状態でみんな放置してんのらね。逆に言えばそうまでせんと上がらないスキルってコトなのら。見張りはR上がっても効果時間が延長になるだけで見通せる距離が延びるとかではないから、持ってればR1の状態でも十分役に立つとおも。機雷は砲撃系スキルの米欄に書いた通り回避上げ用のクエやそれに類似した「敵が10隻以上でてくるクエ」で、逃げ回りながら誘導して相手をダンゴ状態にしたら機雷撒いて踏ませればおk。応用剣術や狙撃、投擲は、弱い武器で体力多い敵を殴りまくるのら! -- レザ (2014-08-12 21 34 57) 機雷はおもしろいけど、最大10個だっけ?しか撒けないので、艦隊で誰かひとりでいいかなと思う。必須は、大海戦で使用する見張り。あとはソロで大物npcと戦う際、海軍呼びます -- スナ (2014-08-14 03 55 17) 名前 コメント 海事スキル総括 プレイヤー名 海事Lv 砲撃スキル数 白兵スキル数 回復スキル数 他スキル数 海事スキル数/全スキル数 メイン職業 LeZard 79 7 7 4 6 24/52 冒険家なのら! スナイデル 75 6 7 5 7 25/58(封印含む) 工作屋なのです マリア☆アーゴット 75 6 6 5 5 22/54 冒険家だよ (ここに記名) … … … … … … … (ここに記名) … … … … … … … 別に海事に限ったことじゃないのらけど、「どうなりたいか」「何をしたいか」を明確にするのが大事かと思うのら。漫然とスキル取っても育てられないし、スキル枠もすぐいっぱいになるからぬ。単に海事レベル上げたいだけなら砲撃スキルと修理+αだけでいいし、収奪したい!とかPKに絡まれた時や大海戦で白兵はいっちゃった時にすりつぶされたくない!って人は白兵育てなきゃならんし、陸戦やダンジョンで遊びたい人は応用剣術(狙撃術・投擲術)も取らなきゃダメだしぬ。まあ順を追って少しづつやるのがいいと思うのら -- レザ (2014-08-12 02 35 29) なかなか 難しい設問だったねえ -- にわこ (2014-08-12 08 54 27) れざさん 言うように どうなりたいでかなり変わるお話だと思うねえ -- にわこ (2014-08-12 08 57 10) 私は1枠 入れ替え用スキル枠用意してます 最大ランク1のとか見張りとかを何しよかなーの転職ついでに入れ替えー -- にわこ (2014-08-12 09 06 24) 実はこの総括の欄こそ、結構大事な数表になるのではないかと思うのです。限られたスキル枠の中でどのスキルを取るかは、基本的に「海事をどれくらいやるのか」にかかっています。4名の書き込みの結果で見えてきたのは、海事全スキルの中では回避・砲術・水平・弾道・貫通・兵器・剣術・突撃・修理・応急・救助・操舵の12スキルは少なくともあったほうがよい、ということ。これにどれくらい海事スキルを上乗せするのかによって、冒険・交易のスキル数も決まってくるのではないでしょうか。 -- モウ (2014-08-12 23 02 37) せっかくのページだけど 海事編ってくくりが大きいようにも思うのよね 対NPC砲撃でLV上げ編 大海戦 れあはんと とかに分けてみても面白いかも -- にわ (2014-08-21 14 28 40) 大海戦編はなにするかでいろいろ変わってくる気もするし やはり海事専門キャラにスキル詰め込めがいいのかなあ -- にわ (2014-08-21 14 32 11) 冒険家のハズなのに…スキルの半分弱が海事系のワタシ…どうしてこうなったのら…どうしてこうなったのら… ((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア -- レザ (2014-08-23 21 43 58) 名前 コメント ★収奪イベントを楽しむためのミニ講座 ここのところ年に数回 収奪からみのLiveイベントが開催されています。レアアイテムをサクサクとれるようにするには準備が必要です。これから収奪できるキャラ作成を目指す人にアドバイス。 収奪スキル このスキルがないと始まらない。イベントでよわよわの艦隊に白兵を仕掛けてスキルあげ 副官の積み荷強奪スキル 副官にこれがあると えーんやこーらとアイテム等々を強奪してくる専用スキル。最初からもってる副官がBESTですが。船長の秘伝書というアイテムを使用して付与も可能。 副官の 妨害もしくは拘束スキル 副官に積み荷強奪がある場合、より快適に収奪するスキル。妨害は相手のアイテム使用を防ぐ(100%ではないですが)。拘束は 白兵中ににゅるりと逃げられるのを防止するスキル。どちらがいいかは好みかも 船員の多いガレー船を用意 白兵なのでガレー船が最適です。漕船スキルはなくてもOK。船に直撃防止スキルがあったほうが断然いいですね。突撃用オスマンガレー(海事46)はお勧めです。さらに司令塔スキルをシップリビルドで継承することにより、砲撃による混乱がなくなります。また直撃防止はつかないですが これから白兵鍛えるぞって人はアラビアンガレー推奨。直撃防止スキルはシップリビルドでの継承不可なので、大安宅船、ナポリタンガレアス、ラ・モール、オスマンガレアス、将官用ラ・レアルが収奪船候補になりますね。 身体装備 戦う相手のLVにもよりますが 再入手がしやすいアイテムがよろしい。兜はスキピオの兜(冒険クエ)やヴェイキングの英雄(ヘルギの鎧、アウズルの鎧)を探索して使い捨てって手段もあり。またコロッセウムでのローマコイン交換で防具や武器を入手もおすすめ。メモリアルバム登録のアイテムもありますしね。武器の耐久回復は 名匠の鍛冶道具。商会の東アジア貿易港(リーフデ号到着港)の貿易商人から毎月10個もらえます。ブーツや服などは 名匠の仕立て道具で回復。入手経路が限られているため いい装備でないともったいない(ちなみ流通相場は1個 2m) 船装備 コーバスもしくは大型コーバス推奨 大型コーバスはサンフランシスコの造船所で販売しています。本拠地でコーバスを2つ装備で十分とは思います。装甲の板は 最低 鉄板つけましょう。白兵なので大砲はなし 大学のスキル 「一括点検」舵や帆の損傷も修復してくれるのでアイテム枠の節約。「強奪成功率上昇1」副官の強奪率があがります。「強奪成功率上昇2」これも覚えるとさらに頻繁に強奪してくれます。「希少アイテム収奪」この大学スキルのおかげでようやく収奪する人が増加したんじゃないかというくらいの鬼スキル。白兵系のスキルランクR11以上が基本ですが、週替わりの大学講座開催でR7でも論文をうけれるようになります。まずはR7にしてチャンスを待ちましょう。 変性錬金装備 アイアンミトンEX(手装備 収奪率上昇R6)、サンクトゥスEX(武器 収奪率上昇R10)、アトロミトスEX(武器 収奪率上昇R10)ここまで装備できたら あきれるほど わっさわっさ収奪できるでしょう。※ただし同じ装備効果の場合ランクが高いもののみ効果ありだそう。 ★今更ですが奪取系の私がやっているやり方です。 副官「 積荷強奪」(奪取紙で代用可)「拘束」(あるといい)を兵長に「奇襲」(成功で混乱していない奴もレア20%up)を見張りに。大学ss「 希少アイテム収奪 」「 強奪成功率上昇1 」「 強奪成功率上昇2 」「 収奪補助2 」(私は一斉点検外せないので4つ)をセット。服装、奪取ブーストあるだけ、ただし壊さないように注意。アイアンミトンex(アムスバザーでゲホバ卿が売ってたの)。船には大コヴァを。回避だけ(直撃阻止あれば楽)発動して、白兵を仕掛け、防御で粘って(素手がいいかも)、副官の積み荷強奪が4回発動したら撤収の鐘でリリース(同じ奴は一度しか出さないというわけではないようです)。外科で復活してる奴に白兵を繰り返す。ウッカリ拿捕か、相手の外科がキレたら敵僚艦全て拿捕。その後艦隊組んでたら旗艦に甲板戦(今回のイベントは甲板なし)戦闘終わったら、水、食料、弾薬を捨てる。これを繰り返してます。参考にして下さい。補足あったらお願いいたします。 -- タカトーヤ (2016-02-04 08 37 36)
https://w.atwiki.jp/offlinedaikoukai/pages/94.html
世界の海全容 港 補給港 世界の海全容 大航海時代で移動できる範囲は海域のみ。 陸地に上陸はできるが、内陸部に入っていくことはできない。 海域は画面ごとに区切られ、1画面移動するごとに緯度・経度が5度ずつ変化する。 北緯・南緯は90度、東経・西経は180度まであり、縦36×横72画面と、非常に横長に作られている。 大西洋や北極海横断などの横移動は距離が長く大変だが、アフリカ大陸南下などの縦移動は比較的短くてすむ。 水晶の鏡を使うと周囲3×3画面のマップが表示され、縦12×横24の288マップある。 ただし大陸内部には進入できず、水晶の鏡を使っても確認できないマップが20あり、実質268マップ。 確認できないのはアフリカ大陸北(アルジェの南2マップ)、アフリカ大陸南(ソファラの西1マップ)、 新大陸北(北極~内部の6マップ)、新大陸南(内部3マップ)、 ユーラシア大陸(バクダットの北~中国近辺の6マップ)、オーストラリア大陸(内部2マップ)。 港 交易所には、地域共通商品が数種類と、その港の特産品1種類がある。特産品がない港もある。 どちらも経済価値(カッコ内表記)が足りないと販売されない。 NO 港名 商圏・共通品 緯度 経度 同盟 特産品 値段 販売品 酒場女 経済 工業 1 リスボン 地中海オリーブ油ワイン(100)綿織物(100)武器(350) N50 W10 葡 砂糖 25 隼の彫像、六分儀、短剣、長剣 カルロータ 800 800 2 セビリア N40 W10 西 隼の彫像、六分儀、サーベル、短剣 マルガリータ 950 950 3 イスタンブール N45 E20 土 美術品 290 六分儀、天使の護符、長剣、望遠鏡 ファテシア 820 820 4 バレンシア N40 W5 西 羊毛 48 白夜の護符、短剣、望遠鏡、六分儀 348 289 5 マルセイユ N45 E5 六分儀、ニンフの護符、望遠鏡、真珠の腕輪 382 380 6 チュニス N40 E5 86 97 7 アルジェ N35 E0 145 138 8 ジェノア N50 E10 望遠鏡、六分儀、隼の彫像、長剣 ベアトリス 300 200 9 ピサ N45 E10 美術品 280 望遠鏡、六分儀、短剣、銀のロザリオ 305 320 10 ナポリ N45 E10 羊毛 46 サーベル、ニンフの護符、隼の彫像、銀のロザリオ 288 309 11 マジョルカ N40 E10 穀物 10 275 239 12 ヴェネチア N50 E10 陶磁器 60 水晶の鏡、鷹の彫像、ニンフの護符、六分儀 マリア 340 210 13 アレクサンドラ N35 E20 土 綿 60 望遠鏡、鷹の彫像、六分儀、長剣 ユリア 340 256 14 トレビゾント N45 E30 土 綿(200) 58 164 166 15 アゾフ 北欧チーズ穀物綿織物(250)陶磁器(300)武器(300) N55 E30 土 199 201 16 ボルドー N55 E0 ワイン 38 長剣、鷹の彫像、六分儀、ニンフの護符 ソフィー 333 399 17 アントワープ N60 E0 砂糖 28 鷲の彫像、望遠鏡、六分儀、短剣 ナターシャ 388 356 18 ロンドン N65 E0 羊毛 48 天使の護符、サーベル、六分儀、望遠鏡 メアリー 315 437 19 オスロ N65 E5 木材(350) 30 望遠鏡、白夜の護符、短剣、鷹の彫像 221 286 20 ハンブルグ N65 E5 羊毛(350) 40 天使の護符、サーベル、望遠鏡、隼の彫像 ニーナ 295 395 21 ヴェラクルス 新大陸綿金(150) N15 W100 西 ピメント(200) 35 サーベル、鷹の彫像、六分儀、ニンフの護符 ボニータ 107 83 22 グァテマラ N10 W90 西 穀物(150) 5 72 64 23 パナマ N5 W85 望遠鏡、短剣、長剣、サーベル ロザンナ 93 78 24 ジャマイカ N10 W80 西 82 94 25 サントドミンゴ N10 W75 西 珊瑚 95 51 56 26 カラカス N5 W75 西 48 89 27 ペルナンブーゴ S20 W40 葡 木材(200) 20 望遠鏡、六分儀、サーベル、鷹の彫像 シャロン 23 44 28 アルギン 西アフリカ金綿(200) S0 W10 望遠鏡、水晶の鏡、六分儀、ニンフの護符 37 45 29 サンジュルジェ S0 E0 葡 象牙 120 127 138 30 ソファラ 東アフリカ綿木材水晶(100) S25 E40 金(100) 520 38 57 31 モザンビケ S15 E40 金 515 望遠鏡、短剣、鷲の彫像、六分儀 クララ 74 59 32 モンパザ S10 E40 象牙 105 105 84 33 アデン 中近東オリーブ油穀物綿(100)羊毛(100)絨毯(300) N10 E40 土 水晶 105 198 184 34 メッカ N25 E35 土 美術品 160 水晶の鏡、六分儀、光の護符、飛竜の彫像 ファティマ 300 275 35 マスカート N20 E55 土 118 76 36 ホルムズ N25 E55 土 ピメント 30 145 124 37 バクダット N30 E50 土 美術品 160 光の護符、飛竜の彫像、望遠鏡、サーベル シャラザード 295 485 38 ディブ N25 E65 85 95 39 ゴア インド~東南アジア穀物綿(100) N10 E70 綿織物 30 サーベル、飛竜の彫像、ニンフの護符、望遠鏡 シーター 235 227 40 カリカット N5 E75 コショウ 3 水晶の鏡、光の護符、サーベル、飛竜の彫像 パールラティ 252 258 41 コチン S0 E75 67 48 42 セイロン S0 E80 シナモン 7 望遠鏡、水晶の鏡、六分儀、ニンフの護符 100 44 43 マラッカ S0 E95 コショウ 3 87 96 44 スマトラ S15 E95 コショウ(50) 4 20 15 45 ジャワ S20 E105 コショウ 4 53 32 46 テルテーナ S20 E120 チョウジ 12 56 18 47 アンボイナ S15 E125 ナツメグ 6 52 22 48 マカオ 東アジア陶磁器真珠(150)絹織物(300)美術品(300) N20 E110 青龍刀、飛竜の彫像、黄金の腕輪、光の護符 188 177 49 ザイトン N25 E115 生糸 30 青龍刀、飛竜の彫像、黄金の腕輪、水晶の鏡 メイリン 355 386 50 ナガサキ N30 E125 銀 30 おはる 110 55 リスボン、セビリア、イスタンブール、マルセイユ、チュニス、ジェノア、ナポリは初期状態で発見済み。 マジョルカの港はマジョルカ島ではなくシチリア島にある。設定ミス。 次回作ではシラクサに改名され、マジョルカ島にはパルマが置かれ、「ここはマジョルカじゃないわよ!失礼ね」という自虐ネタを入れられた。 補給港 補給港では補給と積み荷の編成のみ可能。SFC版以降は水夫の編成・解雇も可能。 エリア 補給港名 緯度 経度 おおよその位置 ロシア インジガ N70 E30 アジア大陸北岸 シビル N70 E70 アジア大陸北岸 タニスク N65 E150 オホーツク海 アフリカ ルーウェン N5 E35 ナイル川上流 ヴェルデ N10 W20 西アフリカ ロアンダ S20 E15 西アフリカ ケープタウン S45 E25 アフリカ南端 新大陸東 ヴァージニア N45 W75 北アメリカ東岸 ノヴァグラナダ S0 W85 中央アメリカ リオグランデ S40 W45 南アメリカ東岸 サンアントニオ S65 W60 南アメリカ東岸 新大陸西 コピャポ S45 W70 南アメリカ西岸 チャンチャン S30 W80 南アメリカ西岸 アカプルコ N15 W110 北アメリカ西岸 ユリーカ N50 W130 北アメリカ西岸 太平洋 ダナン N10 E105 ベトナム マダン S20 E140 ニューギニア レベク S40 E115 オーストラリア北西岸 グアム N15 E150 グアム カイルア N10 W165 ハワイ 川を遡上しても何もないので、宝探しのとき以外は行く必要はない。ナイル川のみ上流に補給港があるが、わざわざ行くこともないだろう。 ノヴァグラナダ、サンアントニオ、ダナン港は海賊の本拠地。出航した瞬間襲われないように注意。 新大陸探索はリスボンで武器を買っていくか、中近東~東アフリカから直行するなら水晶を買っていきたい。水食料は15~20日分用意しておけば、ルートを間違えない限り尽きることはない。リスボンから真西に進み、大陸沿いに南下するとヴァージニアに着く。ここで補給したら、まっすぐ南へ行けばサントドミンゴに着く。これがもっとも安全なルート。ヴァージニアから南下の途中で西に向かい、突き当たって陸沿いに南下するとヴェラクルスに着く。 西アフリカの補給港ヴェルデから真西に進むとサントドミンゴ、ロアンダから真西でペルナンブーゴに着く。こっちのルートは暴風雨の危険があるので注意。 サントドミンゴの南がカラカス、西がジャマイカ。カラカスから大陸沿いに西でパナマ、グァテマラ、ヴェラクルス。カラカスから大陸沿いに東へ行くとペルナンブーゴ、そのまま進むとマゼラン海峡を抜けて西海岸へ出る。間違ってアマゾン川やラプラタ川に入っていかないように。 新大陸西岸には補給港しかない。水夫はアジアまで行かないと補充できない。アジアへのルートは2つある。最北の補給港ユリーカからベーリング海峡を抜けずに西へ進み、オホーツク海のタニスクに寄る。ちょっと大回りになるが、安全にジパングへ行ける。 アカプルコの1画面下を真西に進んでカイルア、今度は1画面上を真西に進んでグアム。ここから北西に進むと東アジア、南西に進むと東南アジア。凪や暴風雨の危険あり。 新大陸北側は北極と陸続きになっており、通り抜けることはできない。 北欧~ロシア北ルートはシビル~タニスク間が非常に長い。ベーリング海峡はE175。シビルから21画面も東にあり、タニスクまでは最短でも35画面の移動になる。 極地(緯度75以上)では探索しても水が手に入らない。水と食糧は同数積んでおくのが無難。 E85~95間では東向きの海流が異様に強く、しかも無風状態。東向きなら問題ないが、西向きの場合はナガサキで四角帆に変えておくこと。水食糧は40日分は欲しい。 リスボンから西、ケープタウンから東など、特定の港からまっすぐ移動すると小島があって目印になる。この他にも実際の地球には存在しないはずの小島が多く点在する。 暴風雨や海戦で損傷していた場合、上陸して修理ができる。水の捜索もできるが、見つかるかどうかは運。
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オプションスキル 専用艦スキル 副官室 海上・陸上問わず副官に入る経験が20%増加する。 どの船につけてもまず有効に機能する。 なるべく早いうちから有効にしておきたいところだが、中南米東岸入港許可必須で交易Lv20以上でないと習得できない管理技術R7が必要。 実際に有効にできるころには大型船に乗っていることが多いだろう。 副官船長に副官室の付いた船を与えても経験は増加しない。 あくまでPCが副官室の付いた船に乗っている事が発動条件。 強化だけでつけられる船 強化でつける場合に必要な材料は「副官室」+「修理道具一式」が基本。 少数ではあるが、「副官室」のみ(ピンネース等)、「副官室」+「提督居室」(大型ガレオン等)といった 異なる材料でも副官室をつけられる船もある(プレイヤーズバイブルより)。 赤字は、FS造船実装後に搭載可能になった船 船名 型 必要LV冒/交/戦 他のOP ガレー 中型 16/3/0 漕船補助、強化衝角 巡航型スループ 小型 17/10/0 操船強化、娯楽室、医療支援 ピンネース 中型 20/5/0 操船強化、縫帆技術 卒業記念サムブーク 中型 21/0/0 急加速 サムブーク 中型 22/16/16 操船強化、急加速、娯楽室 巡航型軽クリッパー 中型 32/0/15 操船強化、急加速、娯楽室 探検用大型キャラック 大型 30/14/0 娯楽室、高層見張り台、耐風マスト、急加速 ジーベック 大型 32/25/25 操船強化、強化舵、漂流物探索 ガレオン 大型 35/0/15 操船強化、連携強化、修理支援 巡航型ガレオン 大型 41/16/17 高層見張り台、曳航補助 巡航型改装ジーベック 大型 36/28/16 操船強化、強化舵、機雷探索、医療支援 巡航型ケベック 大型 36/16/32 操船強化、急加速、縫帆技術、医療支援 大型ガレオン 大型 44/20/20 操船強化、急加速、船匠室 イベリアンガレオン 大型 45/16/24 操船強化、娯楽室、強化舵 クリッパー 大型 52/16/8 操船強化、急加速、娯楽室、耐風マスト 巡航ティークリッパー 大型 67/55/18 急加速、漂流物探索 エミグラントバーク 中型 28/41/0 工作室 調理室 強化倉庫 高層見張り台 漂流物探索 商用ガレオン 大型 0/35/15 操船強化、強化倉庫、調理室 シャム船 大型 19/38/31 操船強化、特殊煙幕弾、南蛮貿易優遇 商用大型ガレオン 大型 20/44/20 操船強化、強化倉庫、工作室、調理室 商用ロングスクーナー 大型 35/65/12 急加速、強化舵、耐火壁 戦闘用ガレオン 大型 15/0/35 操船強化、特殊煙幕弾、司令塔、 スパニッシュガレオン 大型 20/12/47 高層見張り台、連携強化、司令塔、仕込み爆弾 重ガレオン 大型 20/20/44 徹甲弾、集中装填 砲撃用特殊ガレオン 大型 16/24/45 操船強化、重量砲撃、集中装填 三層甲板ガレオン 大型 15/23/50 操船強化、投錨機雷、集中装填、強化機雷 バルティックガレオン 大型 25/15/50 徹甲弾、連携強化 将官用ラ・レアル 大型 43/42/75 直撃阻止、強化衝角、先制攻撃、司令塔、漕船補助 他、ジーベッククルーザー、使遣船、巡航型菱垣廻船、巡航型日本前、台湾船、巡航型広船、ガンジャ・ダウ、ダッチインディアマン、マニラガレオン、プリンス・ウィレム、フェリーペにも可能。 専用艦付与 中・大型船限定 許可証2枚必要 造船R11 大工道具10 副官室 船の選択 専用艦だと造船紙2枚必要なため、可能ならば強化だけでつけられる船を有効活用したい。 冒険船が大半を占めていたが、FS造船でかなり付く幅が広がった。 もちろん、副官室のために低効率なプレイをすることになっては本末転倒であり、商大クリッパー等に乗れるなら素直に専用艦でつける方が良い。 実際のプレイ場面で有効な局面別に考えると 移動用:巡航型スループ・サムブーク・巡航型軽クリッパー・巡航型ケベック・クリッパー・商用ロングスクーナー(スループ以外急加速可) 商船:商用ガレオン・商用大型ガレオン 海事用:ガレオン系・大型ガレオン系・三層甲板ガレオン あたりか。 ガレー、ピンネは兵器技術あげを兼ねるならば悪くない。 商用大型ガレオンは+20.9%時の最大船倉が910、さらに工作室/調理室も付与でき、海事に転用しても優秀。 三層甲板ガレオンは戦列艦より早く乗れ、さらに5スロ。集中装填や機雷系スキルもつくのでN狩りには十分な性能。 非戦で乗れるのは巡航型スループ、卒業記念サムブーク、ガレー、ピンネース、探検用大型キャラック、エミグラントバーク。 材料を自作する場合 FS部品の副官室はジャマイカ固定レシピで工芸R12で生産可能、材料はベルベットのクッション1・加工木材1・洋書10。 ベルベットのクッションはモード3レシピで縫製R6、材料は綿花5・ベルベット5・革ひも5。 クッションは欧州にいるときに生産して持ち込むか、倉庫で転送すればいいだろう。加工木材(開拓地固定レシピ)や洋書(サイザル麻から製紙)は現地生産も可能だが、原料供給に問題があるなら持ち込む方が簡単。時代限定(15世紀第3期)ではあるがサンティアゴの交易所で麻が販売されるので、時代が合わなくともクロノクエストをクリアするなどしてできれば利用したい。 コメント 副官室つきの船に乗った状態であれば、すべての入手経験値が増加した状態で副官に入る。 -- 名無し (2007-06-03 23 20 09) 注意:オプションスキル発動している状態が前提でした。 -- 名無し (2007-06-03 23 20 54) いや、だから意味がわからん。 -- 名無しさん (2008-08-25 16 24 01) 副官室つきの船に乗っていれば陸地だろうが港内であろうが常時発動状態になる。つまりベルベットや商館香辛料や宝石でのレベル上げするときには乗っていて当たり前、乗らないと大損するオプションである。 -- 名無しさん (2008-08-29 13 28 40) 手っ取り早く使いたいならガレー。R4で自作でき、lv30くらいまでなら兵器技術上げも併用できる。実用性を求めるなら大型ガレオンかな。サムブークは機動型との二択で悩む。最終的には大型クリッパー辺りに専用艦でつけることになるんだろうけど。 -- 名無しさん (2008-08-30 02 51 55) これ+ベルベットで副官がアホほど成長する -- 名無しさん (2008-12-23 14 31 48) 副官は累計経験がアホほど多いから1.2倍が効いて来るんだよな。副官室すらなしで育成してる人って何?ってぐらいに。海事ならイベガレか砲撃ガレオンか大ガレオンつかったり戦列艦に副官室、冒険ならサムブークに始まりクリッパー系に副官室追加、商人なら大型商用クリッパーに副官室できまり。副官4人が完成すれば別のオプションつけた船に乗り換えればよい -- 名無しさん (2008-12-23 21 18 19) ボレじゃサムブークの☆3の強化って出来ないのですか? -- 名無しさん (2009-12-10 20 57 49) 副官室を複数付けても、効果は重複なしですか? -- 名無しさん (2009-12-17 23 28 55) 船の強化List感謝なのですが、かなり大きな変更が入ったようなので、コメントを加えました。 -- 名無しさん (2009-12-18 02 40 27) ↑×2工作室のコメントで「2つつけて検証してみたけど効果なし」ってのがあるし、たぶん副官室も含めてどのスキルも重複での効果増は望めないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2009-12-22 12 57 33) 副官室付きの船に副官を乗せた状態でも、効果って出るのかな? -- 名無しさん (2010-01-07 11 41 21) 「自分の船:副官室なし 副官船:副官室あり」 って状況か。そりゃ気になるな。さっそく試したまえ -- 未アップデート人 (2010-01-07 16 39 28) FS造船対応。強化船については旧仕様のため閉じました、誰か記述頼みます。後↑の状況で副官室は効果ありません -- 名無しさん (2010-01-30 21 55 54) 強化だけでつけられる船リストにジーベックとガレオンを追加しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-21 07 54 17) 副官室を買って、改造しましたが、スキルの動作や副官室の確認はどこで観れます? -- 名無しさん (2010-06-23 05 37 05) ↑お前は一体何を言っているんだ。確認なら船情報でアイコンにカーソルを合わせれば見れる -- 名無しさん (2010-06-23 12 08 18) 「副官室を買って、改造しました」てのが気になるな。副官室を入れて強化すれば必ず副官室がつくと勘違いして、船とか材料とか確認しないで適当に強化して副官室ついてないんじゃないかとエスパー。 -- 名無しさん (2010-06-23 12 40 48) ↑のエスパーの読心術は正しいんじゃないかとエスパーwww -- 名無しさん (2010-06-24 23 12 22) エミグラントバークの性能はチート級だね つけられるオプションの多さがハンパじゃない -- 名無しさん (2011-08-12 22 12 22) 副官室を買って、改造しましたが、スキルの動作や副官室の確認はどこで観れます?これは恥ずかしいwwwww -- 名無しさん (2012-10-02 18 04 12) ↑船情報からスキル確認で見れるかと -- 名無しさん (2012-10-02 22 45 10) ↑xたくさん よく確認せずに副官室ついてる船に、専用艦でさらに副官室付与してしまったよ。効果の重複はなかったよ。 -- うっかり (2012-10-28 04 25 23) 移動船(冒険船)の場合、探査船改装が欲しいから本来のOP枠は急加速+探査船で、副官室はOSBかスキル継承、って形か? -- 名無しさん (2015-08-10 11 44 39) 名前 コメント
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宗教学 宗教学の書を閲覧して地図を手に入れたり、発見した宗教関連物を鑑定したりできる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 司祭 ◇優遇職 冒険 宣教師 史学家 考古学者 博物学者 芸術家 翻訳家 冒険教官 遺跡探索家 大冒険家 ハイシーカー 天文学者 交易 錬金術師見習 フィロゾフ 非優遇習得 費用:8000 条件:冒険Lv5、考古学1 都市:イスタンブール(冒険者ギルド) セビリア(ファルネーゼ公爵) マルセイユ(フランソワ・ラブレー) ハンブルク(マルティン・ルター) アムステルダム(エラスムス) 詳細 大人の事情なのか、教義・宗教観には殆ど触れず、(真偽はともかく)実在する(した)建築物・物品が中心。 また宗教指導者に関係する事も意図的に避けている為、司祭の専門スキルになってるが、題材の宝庫キリスト教の歴代教皇に関するクエは殆どない。 このため土着・民族信仰の割合が多く、世界中に遺跡や連続クエが埋まっている。 クエストでの最大要求ランクは15。効率の良い上げ方に詳細があるが、中盤以降は資金力でカンスト達成させることができる。 熟練値等は学問関係のスキルも参照。 (余談だが、歴代過去作の最上級ランクに位置する「ロンギヌスの槍」今作品では武器として存在しない。) ◇スキル錬成追加効果 書庫で頭痛が発生しにくくなる。また、クエスト報告時の獲得冒険名声が増える。 熟練度の入り方 1.スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は 100 × 発見物ランク ÷ (R+1) 艦隊を組んでいる場合、要求ランクを満たしたプレイヤー全員に熟練度が入る。 2.書庫で本を読むと少し入る。 ランクが高いほど獲得ボーナスが上がる。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 死者の杖 16 30 宗教学+2 呪術 遺跡:ボルドー教会 上層 H・W・スプリンクラー 70 10 50 10000 宗教学+2回避+1保管+2奇襲・強襲率減少(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) スズランの杖 60 15 100 宗教学+2考古学+3生物学+2行動力減少抑制(R5) グロリアスロット 入手不可 マスカレイド 85 40 100 50000 宗教学+2美術+2財宝鑑定+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.1)」 ロードメイス 60 10 10 100 宗教学+2考古学+3美術+2行動力減少抑制(R5) デラックスロット 入手不可 ゲンナディオスの権杖 56 8 15 5 200 1000 宗教学+1社交+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 ヴァジュラ 50 100 12000 宗教学+1応用剣術+2 冒険「魔神を貫く武器」 祭事用の短剣 15 10 50 3000 宗教学+1社交+1 地図4:豪華な武器の地図(アレクサンドリア) 天使の羽 100 500 宗教学+1美術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 胴体 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 宗教学+3視認+1生存+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 宗教学+3視認+1生存+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩 聖誕祭用アルバ 25 50 50 宗教学+2美術+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」Liveイベント「Christmas Wishes!」 6色入手不可 ネフェルタリの胸飾り 20 30 30 5000 宗教学+2美術+1口説き+2 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 深層 ローマコイン販売45000 魔導師の装束 35 30 100 500 宗教学+2考古学+2天文学+2 10周年記念BOX 入手不可 考古学者のローブ 20 40 50 60000 宗教学+2考古学+2視認+1 五等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「伝説の古代遺跡」 ミドルローブ 10 40 100 500 宗教学+2考古学+2地理学+1 その他:世界遺産検定2級合格報酬 入手不可 アドバンストローブ 宗教学+2考古学+3地理学+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 マイスターローブ 宗教学+2考古学+3地理学+2 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 宗教学+2考古学+2開錠+1 ♂ 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 ブリオー&レザーベルト ♀ 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 宗教学+2探索+1社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 入手不可 宗教学+2開錠+1社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 宗教学+2社交+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」 入手不可 李退渓の服 20 40 100 10000 宗教学+2言語学+1 縫製10:東アジアの衣服・秘伝書ElOトレジャーパック「龍の大地」特典 入道者の法衣 10 30 50 20000 宗教学+2生存+1 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 カザフ民族服 10 25 20 50 4000 宗教学+2考古学+1 収奪:カリムLv40 フランシスコ派修道衣 3 7 30 100 宗教学+1 ♂ 地図2:聖職者の書きつけ(リスボン) シトー派修道衣 地図2:聖職者の書きつけ(ジェノヴァ) ベネディクト派修道衣 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ) フランシスコ派修道女衣 3 10 30 200 宗教学+1 ♀ 地図1:美術品納品記録(アムステルダム) シトー派修道女衣 地図3:聖職者の書きつけ(アムステルダム) ベネディクト派修道女衣 地図3:聖職者の書きつけ(セビリア) アルバ 20 30 40 3500 宗教学+1 七等勲爵士以上冒険系専用 縫製12:モードデザイン集・第5巻 ミサ用アルバ 22 35 10 4000 宗教学+1美術+1 七等勲爵士以上冒険系専用 探索14:エチオピア北部 待降節用アルバ 探索14:カンディア郊外 葬送用アルバ 探索14:ソールズベリー平原 殉教節用アルバ 探索14:リューベック郊外 復活節用アルバ 探索14:ビスケー湾南岸 四旬節用アルバ 探索14:パフォス郊外 降誕節用アルバ 25 40 50 5000 宗教学+1美術+1 准六等勲爵士以上冒険系専用 縫製15:金色司祭服の縫製法 エレメンタリーローブ 10 40 100 500 宗教学+1考古学+1地理学+1 その他:世界遺産検定4級合格報酬 入手不可 ベーシックローブ 宗教学+1考古学+2地理学+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 遺跡調査団の衣装 15 35 50 30000 宗教学+1財宝鑑定+1美術+1 サルベ:沈没船 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 宗教学+1考古学+1美術+1災害発生率減少(R4) ♂ 「スターターチケット」「アップグレードチケット」割引キャンペーン 入手不可どちらか片方 ブリオー&レザーベルト ♀ ヴィゼウ公の服 10 20 40 宗教学+1 ♂ 縫製7:ヴィゼウ公衣装縫製法 巫女のファルダ 8 15 35 2800 宗教学+1 ♀ 縫製15:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) ワストラ 12 35 8000 宗教学+1 ♀ 縫製15:東南アジア女性衣装縫製法 3色 14 35 8000 縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 大黄染ワストラ 14 50 12000 宗教学+1美術+1 ♀ 収奪:遺跡荒らしLv53 蘇芳染ワストラ 宗教学+1考古学+1 収奪:マカッサル襲撃団 紫根染ワストラ 宗教学+1財宝鑑定+1 収奪:遺跡荒らしLv53 ジャオチャイスア 12 25 50 10000 宗教学+1社交+1 ♂ 収奪地図12:山賊の書きつけ(密売商人Lv53)地図12:貴族衣装の地図 3色 シャム貴族服 12 25 50 8000 宗教学+1 ♂ 縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 高僧の衣 100 15000 宗教学+1 ♂ 冒険「志を継ぐ者たち」 インカノーブルドレス 25 35 40 10000 宗教学+1社交+2 ♀ 収奪:スマグラー 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 宗教学+1 縫製15:日本の衣装縫製法 20 20 5 50 宗教学+1探索+1地理学+1 伊達政宗褒章 ハッチャンイ 20 40 50 10000 宗教学+1言語学+1 冒険「教えを説く者たちの証」 法衣 8 30 50 15000 宗教学+1社交+1 縫製10:漢民族の衣装・内陸編2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 セトラーズシャツ 15 10 60 15000 宗教学+1生物学+1狙撃術+1 陸地調査「ナイアガラ川流域、ロッキー地方」報酬 プロトス・プルーハ 15 20 50 5000 宗教学+1考古学+2 ♂ 縫製12:超文明服飾縫製法 ♀ プレステ・ジョアンの鎧 50 30 100 2500 宗教学+1砲術+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」メモリアルアルバム「信仰者の聖衣」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 オン・ハンの鎧 50 30 100 500 宗教学+1砲術+1 トレジャーハント「オン・ハンの鎧」 頭 魔法使いの帽子 10 10 30 宗教学+2 Liveイベント「Happy Halloween!」Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」Liveイベント「ハッピー!?ハロウィン2017 ~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~」 5色入手不可 魔導師の帽子 15 15 100 500 宗教学+2開錠+1 10周年記念BOX 入手不可 英国探偵の帽子 5 10 100 宗教学+2生物学+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 5 5 10 100 500 宗教学+2財宝鑑定+2 英国探偵の衣装箱 入手不可 博雅のコロネット 10 20 100 2000 宗教学+2考古学+2 ♀ 宝箱:博雅の衣装箱 どちらか片方 博雅のハット ♂ ブリリアントフェザー 10 10 100 宗教学+2考古学+3頭上をチョウが舞う ♂ 13周年記念ロット 入手不可 情熱の花飾り ♀ 精霊の仮面 10 5 250 10000 宗教学+2行軍+1 冒険「精霊喪失」 天使の輪 5 100 宗教学+2考古学+2行動力減少抑制(R5) 13周年記念ミニロット 入手不可 堕天使の輪 グルーヴィーロット 考古学者の帽子 12 10 200 宗教学+1考古学+1探索+1 メモリアルアルバム「神々の化身」 ラウンドベレー 5 15 80 5000 宗教学+1考古学+1 称号:文化功労者 工芸15:フィレンツェ(文化貢献度30000) 10 地図12:探検家の書きつけ エンパイアハット 2 15 50 5000 宗教学+1 縫製15:宮廷顧問用装飾品縫製法(フランクフルト貴族の若者15th5 16th1) セントパトリックハット 6 100 500 宗教学+1酒類取引+1突撃+1 Liveイベント「9周年記念イベント 聖パトリック祭」Liveイベント「11周年記念祭 ~若き経済学者の洞察~」宝箱:新春福袋2018宝箱:記念帽子の収納箱 入手不可 霊木の冠 10 10 50 5000 宗教学+1生物学+1狙撃術+1 遺跡:ポセイドン神殿 プライティス 45 6400 宗教学+1 ♀ 収奪:密売商人Lv53収奪:密猟者Lv53 2色 オットー1世の宝冠 12 30 200 4000 宗教学+1社交+2 冒険「権威の象徴」 カール大帝の宝冠 14 30 200 4000 宗教学+1社交+2 冒険「西ローマ帝国復活」 祭礼用マスク 13 200 2000 宗教学+1 冒険「セウタの仮面の噂」 ドゴンの仮面 100 4000 宗教学+1生物学+1 冒険「尖った蹄」 ジャガー戦士の面 10 10 250 6000 宗教学+1投てき術+1 冒険「アステカの誇り高き勇者」 シペ・トテックのマスク 10 250 7000 宗教学+1酒宴+1 冒険「金色の神が芽吹くとき」 バロン 250 10000 宗教学+1美術品取引+1 ♂ 冒険「終わりなき善と悪の戦い」 手 探求者のパンジャ 25 100 5000 宗教学+1天文学+2考古学+1 10周年記念BOXLiveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 服飾品 新約聖書 20 宗教学+2 地図1:聖職者の書きつけ(リスボン) 旧約聖書 20 宗教学+2 地図1:聖職者の書きつけ(セビリア)冒険「信じるものたちの記録」 アヴェスター 20 宗教学+2 冒険「再生された聖典」 ヴェーダ 20 宗教学+2 冒険「ホートリ祭官の聖典」冒険「ブラフマン祭官の聖典」冒険「ブラフマン祭官の聖典」冒険「ウドガートリ祭官の聖典」 仏教経典 20 宗教学+2 冒険「仏教の開祖」地図5:インドの宗教書の地図(セビリア ジェノヴァ)地図5:インドの宗教書の地図(セビリア ジェノヴァ)地図5:インドの菩薩像の地図(ナポリ) ミノス王伝説集 100 5000 宗教学+2考古学+2探索+1 陸地調査イベント アポピスの呪符 10 30 5000 宗教学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 隠し部屋 欧州実録書 10 10 40 15000 宗教学+2狙撃術+2 探索 メモリアルアルバム「仏の側に眠りし財宝(No.2)」 古びたガラス片 40 宗教学+2雑貨取引+1 トレジャーハント「聖地と騎士団と財宝」 腕輪念珠 30 60 宗教学+2視認+2 クイズ大会優勝記念アイテムLiveイベント「New Year Greeting in 2011」 入手不可 油彩技術の歴史 20 200 宗教学+1 クエスト報酬(多数) 古代の法典 5 宗教学+1 冒険「法学の基盤」冒険「ヒッタイトの古文書」冒険「ヒッタイトの古文書」冒険「古代インドの法典」地図4:楔文字の遺物の地図(ナポリ チュニス アレクサンドリア イスタンブール) 学者のアミュレット 30 宗教学+1考古学+1美術+1 錬金術7:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 学者のアミュレットEX 宗教学+1考古学+1美術+1レリックピース獲得率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 ヒエログリフ解読記録 10 20 5000 宗教学+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 百済の数珠 25 20 10000 宗教学+1生存+2 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エメラルドタブレット 35 宗教学+1錬金術+1 トレジャーハント「トリスメギストス」 ヌマの覚書 10 5000 宗教学+1考古学+1警戒+1 呪術(落雷) トレジャーハント「ローマの賢者王」 アテン神の首飾り 10 宗教学+1考古学+1 呪術(火炎) トレジャーハント「太陽神アテン」 エレナのロザリオ 50 30000 宗教学+1補給+1生存+2 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 オジブウェ族長の魔除け 100 500 宗教学+1採集+2調達+2 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」Liveイベント「アムステルダム証券取引所 ~新世紀の足音~」 入手不可 橙色のイースターエッグ 20 100 宗教学+1考古学+1酒宴+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 武器で+2、頭+2、手+1、体+3、装飾品+2の計+10が上限。 「博雅のコロネット(ハット)」「ミノス王伝説集」が早い段階で入手可能。後は投げ売り+1の服で、+5までは容易。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要LV 備考 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 50 20/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 視認+1 探索+1 開錠+1 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 50 20/0/0 美術+1 視認+1 探索+1 カレン 地図職人 ジャカルタ 50 22/0/0 地理学+1 視認+1 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 77 34/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 美術+1 開錠+1 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 50 20/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 視認+1 探索+1 開錠+1 フィオーレ 司祭 ヴェネツィア、アテネ 50 20/0/0 考古学+1 美術+1 探索+1 ローレンシオ 司祭 セビリア、アテネ 41 14/0/0 考古学+1 美術+1 探索+1 エドガー 博物学者 マルセイユ、アムステルダム 60 26/0/0 考古学+1 地理学+1 財宝鑑定+1 生物学+1 探索+1 ピエール 博物学者 マルセイユ 65 29/0/0 考古学+1 地理学+1 美術+1 生物学+1 探索+1 クロード 翻訳家 ポルトベロ 40 15/0/0 探索+1 ニコラ 錬金術師見習 ヴェネツィア、ジェノヴァ 50 22/0/0 ベアトリーチェ フィロゾフ ジェノヴァ、チュニス 50 20/0/0 開錠+1 「本読み」でカンスト達成できるので、副官を雇っても宗教学自体での活躍の場が出てこなくなる。 そのため、他の学問や関連スキルをたくさん持っている副官が有力視されるが、備考欄に何もない二コラは生産(特に錬金術)で活躍するので彼も候補に入る。 効率の良い上げ方 同じ上陸地点(郊外)のクエスト・地図を繰り返し行う場合、その場の陸地調査を済ませておくと地図上のオブジェクトまで自動で歩けるようになるので便利である。 ◆サンジョルジュ宗教クエ + 詳細 【クエスト】 ・ドゴンの神話(R3、アビジャン経由大西洋中央西岸行き) ・ヨルバの神話(R3、サントメ経由ギニア湾北行き) ・死をくれた神(R4、サントメ経由ギニア湾北行き) ・混乱をもたらす神(R4、サントメ経由ギニア湾北行き) ・黄金に彩られた民族(R8、アビジャン経由大西洋中央西岸行き) ・ヨルバの創世物語(R9、サントメ経由ギニア湾北行き) ・天に帰った神(R10、シェラレオネ経由アフリカ西岸行き) 【理想要求スキル】ブースト込み 探索2、宗教学4、開錠2 あれば順調にクエが回せる 【ポイント】 出たやつを適当に受ける 【艦隊の場合】 同じ方向に進むクエを別々に受ける。 (例:死or混乱+創世、死+混乱など) 発掘拠点が違うので2クエ分の宗教・開錠経験が手に入る。 ゴア北の生物上げと同じ理屈。 ※参考 宗教R7+2で、ヨルバ創世(R9)@112、死を~(R4)@50 の熟練だったはず -- 名無しさん (2006-04-27 15 34 03) ◆ゴア北艦隊 理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい + 詳細 【地図】 市長バイレの好みは歴史遺物 ・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索、考古学R5 ・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索、考古学、開錠R6 ・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索、宗教学、開錠R8 【クエスト】 ・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7、生態R6、生物学8 ・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6、生態R4、生物学6 ・聖なる花(発見物:ハス)★6、生態R4、生物学6 【理想要求スキル】ブースト込み 探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8 ※探索6のみ等、要求スキルを満たしていなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談 【ポイント】 ・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける ・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見 ※参考 コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値 探索R10 130、開錠R8 53、考古R9 60、宗教R7 100、生態R6 117、生物R8 88 5人なら、開錠、考古学、宗教学は5倍 生物学はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る 開錠R8 265、考古R9 300、宗教R7 500、生物R8 312 ◆信仰・護符艦隊(イスタンブール・アレクサンドリアなど往復) 『古代エジプトの信仰』で毎回手に入る「太陽の護符」は、ラーの船首像(50Mとかで売られていた)と同等の効果、4倍の耐久を持つ海事系最強アイテムとして、数M以上でPC相手に売れる。 そのため複数人でも信仰とリセットクエのみで回す場合が多い。 信仰⇔黒海or教訓で回した場合1セット20分くらい。 + 詳細 【1人の時】 イスタンブールで『古代エジプトの信仰』(宗教R11)を受けてイスタン・アレクを往復する 文化貢献度が充分にありクエストを重ね請けできる場合は『古代エジプトの護符』もあわせて請ける。文化貢献度消費量が大きいため、文化功労者称号を得ておくことを推奨。 アレクからの帰りは地理学・視認を上げたいなら『黒海へそそぐ川』(イスタン前青ゾーン内視認)がおすすめ。発見後イスタンで酒場直行できるので速い。 考古学・開錠を上げたいなら『偉業の先駆者』(サロニカ経由)がおすすめ 財宝鑑定があるなら『古くからの教訓』(イスタン書庫)でもOK。ただし情報収集のみのため熟練は稼げない。 【2人の時】 イスタンブールで『古代エジプトの信仰』、『古代エジプトの護符』を受けてイスタン・アレクを往復してクエを交換しながら回す。 こちらも文化貢献度が足りていれば重ね請けして帰りにリセットクエ消化のほうが効率がよい。 奇数の艦隊のときは信仰が多いほうが熟練度がおいしい。 宗教R10のとき信仰で熟練度100、護符で63だったような ◆ヴェラクルス祭器地図回し サンフランシスコ書庫と文化度が32,000以上(注:推定)の中南米開拓地書庫で入手できる『メソアメリカの祭器の地図』を回す。 報告先であるヴェラクルスのラス・カサスは宗教遺物が好みなので、冒険名声も上がる。もちろん開錠熟練もおいしい。 ヴェラクルスまで少々距離があるものの、地図のでやすさが地図回し系では最高。 ※地図出しはウィレム-カラカスの往復が距離も近くてよい。 ※ヴェラクルスの最寄り書庫はトルヒーヨ。北米西岸入港許可があれば、書庫に加えてギルドもあり転職や組合変更もできるサンフランシスコがなにかと便利。パナマまで定期船、パナマからポルトベロに運河で移動できる。 + 詳細 地図を複数枚入手するために地図持ち役と地図出し役が必要なので、1人ではできない。 共有倉庫が使えるのであれば、CCを繰り返してサブキャラに渡し地図を複数枚入手することは一応可能。共有倉庫経由の場合、同一アカウントのキャラ同士が離れて(発見役はヴェラクルス、地図出し役がトルヒーヨに)いても渡せる利点もある。 この場合、中枢都市になっていないほうが学者と銀行が近いので手間が省ける。 【地図】 メソアメリカの祭器の地図(発見物:モザイクの円盤)R8 【必要スキル】 探索8、宗教学8、開錠8 (※探索と開錠はR6でも可能だが、効率が落ちる) 【手順】 1. 文化度32,000以上の開拓港の書庫で宗教地図を読む。 2. 地図が出たら地図持ち役に地図を渡し、地図出し役はひたすら地図出しをする。 3. 地図がある程度たまったらヴェラクルスへ。(多ければ多いほど良い) 4. ヴェラクルス南郊外 テーブル岩付近で、地図持ち役から探索 5. 地図持ち役が発見したら、次の人に地図を渡し、渡された人が探索 6. 全員が発見したらラス・カサスに「モザイクの円盤」を報告。 7. 後は地図がなくなるまで4~6を繰り返す。 ソロの場合は、上記地図に加えて ・メソアメリカの像の地図(発見物:ウィツィロポチトリ像、メキシコ湾南西岸)R7 ・奇妙な頭蓋骨の地図(発見物:飾られた頭蓋骨、メリダ郊外ユカタン半島内陸)R9 ※中枢限定地図,前提としてチチェンイッツア発見必要 さらにポルトベロでヴェラクルス行きの宗教学クエ(『謎の多い古代神』等)を請けて合わせてこなすと効率が良い。 ◆ボルドーの地図回しもどき(艦隊推奨) 1 セビリア 古の書物の地図 宗教学R5 発見物 :ビブリオテーケー 発見場所:イスタンブール書庫 報告者 :イスタンブール カラ・メフメト(前提:ギリシャ神話の成り立ち 発見物 神統記 ナポリ、ヴェネツィア) 2 イスタンブール 古の書物の地図 宗教学R9 発見物 :アルゴナウティカ 発見場所:セビリア書庫 報告者 :セビリア サンタ・クルズ侯爵 (前提:ビブリオテーケー) 著名人も宗教遺物が好みなので回しやすい・学術研究の回数も稼ぎやすい ◆学術スキルを使った書庫籠り 司祭の学術スキル「司祭の知恵1」は頭痛が起こらないので、連続本読み放置でカンストできる。 ”司祭の知恵1”は宗教学R6が条件なので、ブースト込みで上記の”ヴェラクルス祭器地図回し”をやっていれば特に問題なく移行できる。 ただし、カンストまで「本読み」のみでレベル上げとなるとかなりの資金が必要。 売れ筋アイテム獲得クエスト・地図(再取得可のみ) クエスト スキル 冒険ギルド 探索場所 獲得物 アフリカのシャーマン 宗教学R10/探索・開錠R8 ジェノヴァ ギニア湾北 ヨルバ王国の神官の仮面(考古学+1生物学+1) 古代エジプトの信仰 宗教R11/探索R9 イスタンブール他 ピラミッド内部 太陽の護符(海事系最強アイテム) 寺院の地図の断片 宗教学・探索・開錠R8 アレクサンドリア書庫 インド西岸 船大工の金槌(確率だが五割以上?) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R11 漢陽書庫 バルト海南東 コサックキャップ(生態調査+1,管理技術+1) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R12 杭州書庫 ハバナ東 トルトゥーガハット(兵器技術+1) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R13 安平書庫 バルト海南東 ロシアンブーツ(工芸品取引+1 管理技術+1) ポルトベロでヴェラクルス行きの宗教クエを受ける(謎の多い古代神など)。ケイマンでメソアメリカの像(R7)、祭器(R8)、奇妙な頭蓋骨(R9)の地図3枚を出し、発掘。地図報告はヴェラクルスのラス・カサスで。 -- ソロ上げ用? (2007-04-28 14 38 37) 艦隊なら祭器(R8)回しが良い -- ↑ (2007-04-30 03 36 08) ポルトでヴェラクルスのクエ受けて、トルヒで祭器(R8)、カンペチェ湾(地理R6)の地図出しが効率的かも -- 名無しさん (2007-09-08 10 44 53) 南米開拓地の地図2種(メソアメリカの像R7、祭器R8)に、ヴェラクスルス行き宗教クエ、さらに南米開拓地の考古地図2種(化粧された土器、香炉)、地理地図(カンペチェ湾)を流すのおすすめ。ヴェラ西上陸地点で地図を3枚こなせるので、ソロでも艦隊でもなかなかヨイ。 -- 名無しさん (2008-04-19 02 49 54) 1人で上げる場合、南米開拓地地図5種(宗教2種+考古3種)+ポルトベロ宗教クエでFA。カンペチェ湾地図はお好みで。 -- 名無し丼 (2008-05-25 13 07 52) サンジョクエ回しの場合、天に帰った神は移動距離がやや長いので、これが出来るRなら創世と黄金を回した方が効率いいです -- 名無しさん (2008-06-26 14 01 34) リマ中枢限定だけど「アンデスの儀式道具の地図」×2を発見→口説きスキルでティカに報告 を回すのはどうかな?口説きスキルないから効率とかわかんないけど・・・ -- 名無しさん (2008-11-13 00 45 13) 実際のところ、クスコ発見出来るようなレベルになってるともう地図回しする必要ないくらいレベル上がってたりする -- 名無しさん (2009-01-16 12 45 46) 東南アジアが安全化した週は、ジャカルタで「解読不能の経典」(R6・往復10分弱)、「不空成就如来像」(R9・25分)、「仏陀を護る蛇」(R11・20分)をごろごろと回してみるとそこそこ稼げます。とはいえ祭器にゃ敵わないので、あくまでカリブが危険で東南アジアが安全なときにマッタリやりたい人向け。 -- 名無しさん (2009-04-04 01 17 14) ヴェラクルス祭器・R4+4宗教熟練160/R5+3熟練133/R6+2熟練114/R7+1熟練100 -- 名無しさん (2010-08-22 22 58 13) 南蛮風襟付き羽織広袖が体装備で宗教+2 探索+1 社交+1です -- yama (2010-09-12 19 59 11) ボルドーのダンジョンで出る死者の杖が+2ブーストで使用時効果もあるので持ち歩きにはいいですね -- 名無しさん (2010-09-21 21 17 29) ↑↑•南蛮風襟付き羽織広袖は宗教+2 解錠+1 社交+1でわ? -- 名無しさん (2011-05-13 18 15 06) 開錠付き南蛮風襟付き羽織広袖は「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」でもらえたアイテムで、探索付きのは伊達政宗から褒賞でもらえる物です。 -- 名無しさん (2011-05-23 02 41 27) •南蛮風襟付き羽織広袖は、宗教+1探索+1地理+1のもありますね。 -- 名無しさん (2011-05-24 23 38 43) 生誕祭用アルバ 宗教+2 美術+1 です。 -- 名無しさん (2011-08-10 15 29 02) 護符艦隊はアレクからの帰りは、ドナウ川でいいんじゃない?移動ついでで終わるし。 -- 名無しさん (2012-03-08 07 09 51) ↑本文に「アレクからの帰りは地理学・視認を上げたいなら『黒海へそそぐ川』(イスタン前青ゾーン内視認)がおすすめ。発見後イスタンで酒場直行できるので速い。」と既に書いてありますが、さらに書き加えるべき文言がありましたらご自分でどうぞ。 -- 名無しさん (2012-03-08 08 12 19) 宗教+2頭装備 精霊の仮面 追加ヨロシク -- 名無しさん (2013-12-13 12 39 17) 宗教+1装身具 エレナのロザリオ 追加ヨロシク -- 名無しさん (2016-08-22 07 43 46) 司祭の学術スキル、司祭の知恵1だがスキルの説明文と違い頭痛が起こらないので大金持って連続本読み放置でカンストできる -- 名無しさん (2017-09-09 14 01 41) ボストンの学術協会の司祭2のスキルをとって書庫で本を読めば頭疲れ起こさない -- 名無しさん (2017-12-03 16 45 57) 司祭の学術スキル「司祭の知恵1」錬成スタートからカンストまで約27.2Mでした。学術スキル取って直ぐやるとなると2倍強の55Mくらい掛かるかな(大雑把) -- 名無しさん (2017-12-18 09 11 54) 宗教に珍しく街中で終結できる地図(複垢推奨)1 セビリア 古の書物の地図 宗教学R5 発見物ビブリオテーケー (前提:ギリシャ神話の成り立ち 発見物 神統記 )発見場所 イスタンブール書庫 報告者 カラ・メフメト 2イスタンブール書庫 古の書物の地図 宗教R9 発見物 アルゴナウティカ 前提おそらくビブリオテーケー 発見場所:セビリア書庫 報告者 サンタ・クルズ侯爵 -- 名無しさん (2018-07-30 14 47 25) テルナーテで宗教地図4枚出す。行先はニューギニア島南岸2枚、ジャワ島北岸、ヤーディン門外、発見物報告はマニラで、協会研究報告、新規研究はジャカルタで、一周45分 -- 名無しさん (2021-01-03 00 18 13) ↑ 前提 ニューギニア島、ボロブドゥール遺跡、アンコール遺跡。 -- 名無しさん (2021-01-03 02 08 49) 地図二枚、サンクトペテルブルク⇄バルト海南東、一周15分 -- 名無しさん (2021-01-05 07 08 10) 読書2時間放置して試行回数2862回・獲得熟練値4935 R6→R15までに必要な熟練値は96000なので、読書放置でカンストさせるためには39時間程度必要な計算。 -- 名無しさん (2024-01-25 20 15 39) ↑R7の半ばから始めて3日くらいで錬成カンストしました。予想よりだいぶ短かったのは謎だが、大体それくらい掛かる。 -- 名無しさん (2024-01-28 14 12 37) 名前 コメント
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※このコーナーは、現在、作成中です。 大海戦入門 大航海時代Onlineにも、ようやく慣れてきたころ、何となく気になってくるのが、ちょこちょこ発生する大海戦(非戦を除く)。 ワールドクロックや歴史的事件、レリックピースなんかは、ちょっと訳わかんないけど、大海戦なら、航海者養成学校の授業でも説明があるので、そろそろ自分も参加できるのではないか……そんなことを考えている皆様方のための、大海戦入門のコーナーです。 ☆大海戦とは 外郭と発生条件 対戦カードの決定とスケジュール 報酬 ☆参加するには 国籍とレベル条件 船・大砲 小型 現在のDOLでは、16門砲を使った海事が主流となっています。 小型戦では、必ずしも16門砲の攻撃力は必要ではないのですが、中型戦以降では必要となるため、アイテム枠の問題などから、小型戦から16門砲を積むことが、暗黙の了解となっています。 この点を踏まえると ①戦闘用記念スループ ②ガンボートor機動型ガンボート ③ローマンガレー 以上3種類の船が、候補となるでしょう。 ポイントは、16門砲を3基積めること(ローマンガレーについては、シップリビルドによる船側砲スロットの追加が必要)。 シップリビルドを使えば、他にもスロット数を3にできる船はあるのですが、船室や砲室の数が、フル強化してもフルファイアの条件を満たせないために、除外となります。 一方で、小型戦に限って言えば、必ずしも16門砲×3スロットは必要ではなく、16門砲×2スロットでも対応が可能(その代わりに、多彩なオプションスキルを使うという選択)ですが、初級者向けではありません。 高レベルのPに戦闘を仕掛けられた際に、まぐれでも勝利を掴む、あるいは逃げ切るために、3スロットの船を選択した方がいいでしょう。 中型 NPCだけを相手にするのであれば、ここも3スロット船でもよい、ということにはなりますが、他プレイヤーとの対戦も避けては通れないことを考えると、砲スロットが4の船を選択した方がいいでしょう。 El Orieteからしばらくの間、この4スロットの船の敷居が高すぎたことが問題となっていましたが、シップリビルドの実装によって、初級者も参加することが可能になりました。 【初級者】 ①キャラック・商用キャラック・戦闘用キャラック ②ピンネース・商用ピンネース・戦闘用ピンネース ③探検用ナオ ※ただし、シップリビルドによる船側砲スロットの追加と、強化&熟練度獲得による強化値の顕在化が必要。 【中級者】 ①強襲用重キャラベル ②大型フリゲートor重フリゲート ③卒業記念フリゲート ④作戦用ガレー ⑤コルヴェットor作戦用コルヴェットor護衛用コルヴェットor特殊コルヴェット ⑥沙船・輸送用沙船 ※上記と同じ。 【上級者】 ①将官用サムブーク ②将官用ガレー ③将官用コルヴェット ④将官用重キャラベル ⑤武装沙船 ※サムブークとガレーについては、シップリビルドで船側砲スロットの追加が必要。 正直、初級者用と中級者用の船では、フル強化しても、耐久力の面では不十分なのですが、砲スロットが4つになったことで反撃の可能性を探ることが出来るようになった、という部分は大きいと思います。 大型 大型戦では、NPCの数が減り、必然的に対人戦をする機会が多くなります。 なので、船側砲5スロットは必須。 これもEl OrienteでFS造船が登場してから、上級者の船の耐久値が上昇。 4スロットの船では太刀打ちできない、という問題が発生していたのですが、シップリビルドにより解消。 しかし…… 船側砲が5スロットの船に乗れれば、大概のNPCは倒せるので(一部のガナドールなどを除く)、初級者と中級者の垣根はないに等しい、ということで、以下で分類します。 【海事LV20未満】 ①ガレオンor巡航型ガレオン ②輸送用広船 ③樽廻船 ④マニラガレオン ※シップリビルドによる船側砲スロット追加と、強化と熟練値獲得による強化値の顕現化が必須。 ガレオンは、冒険レベルが35とハードルが高く、ガレオン以外は、もととなる船を入手するのが困難なため、これらの船を大海戦用に用意するよりは、むしろ、頑張って海事レベルを上げることをおススメします。 【海事LV30未満】 ①大型ガレオンor商用大型ガレオン ②調査用シャム船 ③巡航用広船or調査用広船or広船or輸送用広船 ④イベリアンガレオン ⑤巡航型日本前 ⑥台湾船 ⑦商用武装キャラック ※台湾船以外は、シップリビルドによる船側砲スロット追加が必要。 現実的には、商用大型ガレオンに乗ることが一番多いかと。 大型ガレオン、イベリアンガレオンは貿易レベルがネック。 横帆を嫌って商用武装キャラックという選択はあっても、他の船を、わざわざ海事用に改造する、というのは現実的でないかも。 ガレオンや大型ガレオンには、急加速スキルをつけることができるので、艦隊を組む仲間が上手く護衛することができるなら、旗艦だけを逃がす、という戦法を取ることも可能ですが、結構ムズカシイです。 【海事LV30以上】 すでに述べた通り、船側砲のスロットが5の船にのることが出来れば、大概のNPCは倒すことができるので、あとは、好きな上位船を選べばOK。 船側砲スロットの追加ができるようになった(最大5)ことで、様々な船を選ぶことが可能になりましたが、それは、今後のお楽しみ、ということで…… まとめると、学校でもらえる戦闘用記念スループを改造することで小型戦はなんとかなっても、中型以降では、上級者に船の強化やシップリビルドでの支援を受けないと、まともな勝負をできる船は手に入らない、ということになります。 造船所でシャウトして、船大工のフレをつくる必要がありそうです。 さもなくば、本意でなくとも、一度、どこかの商会に所属して、大海戦に出られる準備を整えるか……商会にも色々ありますが、入って損をすることは、ないと思いますよ。 装備品 アイテム 艦隊の組み方 ☆要塞戦
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機雷敷設 弾薬1が必要。 洋上戦で機雷を敷設できる。 ランクが上がると機雷の威力が増す。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 戦術家 ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 海事 斥候 守備衛生隊 非優遇習得 費用:25000 条件:戦闘Lv15、戦術2 都市:トリポリ(シナーン・パシャ) 詳細 機雷の最大ダメージは250(ランク16でも250まで) 相手にもよるがランク10では160程度のダメージ。 一発で撃沈するほど強力ではないが、機雷は船部品に大きなダメージを与える。また、まれに舵を損傷させることができるので、相手は嫌がる。 特殊機雷で大浸水⇒回避率悪化で砲撃ダメージ増加 轟音機雷で大混乱⇒白兵で有利 など、強力な搦め手と成り得る可能性を秘めている。 1隻に対する機雷の連続ダメージ(直接踏むもの)にはある程度の時間が必要で、連続で踏んでもタイムラグが生じる。 (1箇所に何個か重ねて置いても、全てが同時に爆発するわけではない。) 操舵スキルによって機雷ダメージ軽減判定があるが、直接踏んだダメージはほとんど軽減されない。 巻き込まれた際のダメージは操舵ランクによって大きく軽減される。巻き込まれは、撒いた本人を含む味方も対象。 機雷の数は上限があるので、一人で全部撒くと味方が使えなくなるので顰蹙を買う。注意 熟練度の入り方 機雷1つ設置すると1点。多くの敵を巻き込むほど追加点が入る。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 フランス提督軍服 5 35 25 50 50000 機雷敷設+1速射+2水平射撃+2 Liveイベント「トラファルガー海戦」 入手不可 シルク製ミトラフ 20 20 40 100 15000 機雷敷設+1弾道学+2戦術+1 ♂ 戦闘系専用 海事「マスカット東の海賊掃討依頼」 どちらか片方 オリエンタルダンサー ♀ 頭 歩揺 10 5 50 機雷敷設+1 ♀ 収奪:賞金稼ぎ 12 17 5 60 機雷敷設+1剣術+1 遺跡:紅毛城 中層 ウサギのかぶりもの 2 10 100 500 機雷敷設+1生存+1運用+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 6 15 100 500 機雷敷設+1生存+1運用+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 手 アイアングローブ 12 4 70 3000 機雷敷設+1修理+1 サルベ:沈没船宝箱:ニューイヤーボックス 服飾品 イスパニア将軍の杖 3 2 10 20 5000 機雷敷設+1戦術+1 突撃 遺跡:紅毛城 上層 翡翠の置物 10 30 機雷敷設+1サルベージ+1罠+1 呪術(落雷) 遺跡:紅毛城 深層 装備品の種類が極端に少ない。 特殊機雷・轟音機雷・投錨機雷の効果が目的でダメージ考慮外の方はブースト不要。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(船医) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル アリシア 斥候 60 11/7/24 ヴィクトル 戦術家 60 10/5/25 修理 統率 ゴドフリー 斥候 55 10/5/25 ジョルジェ 地方海賊 55 10/5/25 チェスター 守備衛生隊 70 16/3/28 修理 応急処置 外科医術 ナザリオ 戦術家 58 10/5/25 修理 統率 全哲 工芸師 60 10/10/30 応急処置 ちなみに、副官は二人しか配置できないので、船医配置でブーストさせる場合、見張りか兵長を諦める必要が出る。戦闘配置だけ考えるとチェスターが優秀。 ともあれ、併用スキルにはあまりこだわらず、他の部分で選定するべきか。 造船副官を兼任できるのはヴィクトル、チェスター、ナザリオ。ジョルジェは言わずと知れた強奪副官。アリシアは見張り配置時に回避操舵の+1を持つ。ゴドフリーは防火持ち。 唯一の非戦闘職である全哲は工芸副官でアジア言語2つを持つなどプレイスタイル次第では有用か。 かつてはブースト装備が今以上に限られていたためR20には副官が必須だったが、現状ではR16+専門+装備3種でR20は可能。 なお、機雷で弱らせた相手を拿捕って弾薬補充して連戦、という動きをしたいこともあるが、なぜか収奪ブースト持ちがいない。 効率の良い上げ方 機雷を当てやすい出来るだけ多くの敵にひたすら当てていく。 NPCの動きは数パターンあるが、メリーゴーランド型(自分が円を描くように回ると、それにつれて円を描く動き)の敵が連続して当てやすい。 他、漕船スキルを使い追いかけてくる敵も。 ジェノヴァ商船隊やホルムズ旅団、テルナーテ武装商船団などが人気です。商船襲撃隊もおすすめ。実力が付いてきたならガナドールも選択肢に入る。 特殊・轟音・投錨機雷はダメージが半分になるので、同じNPCで通常よりも長い時間スキルあげができる。 機雷のみを重点的に上げたいのであれば、重キャラック・改装重キャラックがオススメ。 特殊機雷 轟音機雷 投錨機雷 強化機雷はシップリビルドのスキル継承で付与できるので、船の選択は自分の好みで。 蛇足だが、将官用サムブークには上記4スキルが全部ある。特殊機雷(管理1 兵器3) 轟音機雷(管理3 兵器2) 投錨機雷(管理5 兵器5) 強化機雷(管理9 兵器9) なので装備品を組み合わせて切り替えは出来る(が、誰もそんな事はしない。) 斥候やジェノ商船だと厳しいというレベルの人は、「商船狩り」クエを繰り返すだけでもR6くらいまで上がります -- 名無しさん (2006-11-20 14 24 14) ちと遠いが南米勅命の重キャラック30隻もいい。今なら国家貢献勲記付き。 -- 名無しさん (2007-04-03 20 54 22) カリカット周辺の自警団が踏ませやすい。 -- 名無しさん (2007-09-29 04 06 25) R10以降は大型ガレオンでラム付けて追いかけてくるトリンタージ海賊! -- 名無しさん (2007-11-17 06 18 11) R10からカリカットの勅命 海上掃討で上げました。 (船クリッパー-18 火炎防御つき副官) カルカッタで鉄鉱石あるんで鉄板つ常時補充できます。 -- 名無しさん (2008-01-08 15 41 04) 海事Lv49迄は、ソロでゴア-ディブ間の自警団に踏ませて急旋回頭クリで留め カリカ-ゴア間の方が数は多いが港間の距離が開いてることとPKに邪魔させるのが欠点 Lv49からはセイロン拠点にマナル旅団とアングリア海賊 攻め方は自警団と同じなので楽 -- 戦闘用ガレオンは弾薬が積めない (2008-03-24 16 31 32) 南米のトリンタージ、同じく南米のタモイオ軍尖兵あたりが耐久も高くて美味しい。ただ、海域人数が少ないと沸きは低いので、沸く数も勘案するとナッソー東が一番でした。 -- 名無しさん (2008-09-07 03 42 50) ジャワのマジャパヒトもがんがん踏んでくれる。しかも修理は鬼なので何回でも踏んでくれるので機雷上げにはおすすめ。 -- 名無しさん (2008-09-24 06 24 33) 急いでないのなら、海事始まって連打した後から始めればok。もし、早くあげたいなら大砲積まずにジェノバ商戦隊を機雷のみで倒すのが早い。 -- 七氏 (2009-03-20 20 56 44) 轟音機雷使えばダメージ抑えられて熟練効率はよくないか?? -- 名無しさん (2009-03-20 23 02 05) マジャパピトに回復力は劣るけど、砲撃が緩いシャム湾海賊もお勧め -- 名無しさん (2009-04-03 21 12 15) 白兵撤退で敵艦に自艦の船尾をくっ付けて機雷連続ヒットができたんですけど、スキル上げに使えると思いますか? -- 名無しさん (2009-04-06 21 59 33) それだと自爆しない? あと、白兵絶対撤退できるわけじゃないからリスク高いような気がするな -- 名無しさん (2009-04-07 04 52 41) 機雷上げの為だけに重キャラック+18を入手した自分が通りますよっと -- 名無しさん (2009-04-26 16 58 44) 重キャラックだと兵器技術の熟練もよさげだからいいね -- 名無しさん (2009-04-26 22 11 45) 重キャラ系でジェノ商狩りはいいと思う。港も近いし。案外ジェノ商とかついて来るw -- 名無しさん (2009-04-27 21 15 33) カリブ海賊掃討作戦でR1~R10まで上げました。戦術家、回避10+4火炎弾防御ナシ、重キャラック+18。1セット15分前後で敵を倒しだすR7,8くらいまでは1セット1500強、以降は1300前後くらいで自給4~5kほど。火炎弾持ちの斥候なら回避上げを兼ねれるかも。 -- 名無しさん (2009-05-09 22 10 05) 回避上げと同様、必要な装備が全てグランドケイマンでそろい移動が2分程度。クエ達成してしまっても受け直しがサンティアゴ。レベル上げを兼ねない場合はなかなかのオススメです。 -- 名無しさん (2009-05-09 22 14 06) ↑やってみました。守備隊、回避10火炎弾防御アリ、底重キャラック+18、機雷R9。1戦だいたい1000前後くらいでしょうか。部品が1戦でボロボロになりますが、↑の人が言う通り補給が近くっていい感じでした。 -- 名無しさん (2009-05-17 18 13 50) 問題は船首を取られる事が多いのと、大揺れが恐ろしく頻繁に起こります。救助上げにはいいかもですが、操作が忙しいので要慣れです -- 名無しさん (2009-05-17 18 20 52) カリブ海賊掃討作戦オススメ。ランク10まで実時間6時間くらいかな。商用大型ガレオン(底)-18で、けっこーいけます。マジャパヒトより効率いいです。 -- 名無しさん (2009-08-07 04 25 51) カリブ海賊掃討作戦以外の上げ方をしたことありませんが、重キャラ大浸水はお勧め。キャラックの鈍足を考えても、速度低下させられるのは良い。 -- 名無しさん (2009-09-05 13 18 21) カリブ海賊掃討作戦 R10 1戦15分前後,弾薬150撒いて1000ちょい、重キャラック★3増減なし。(続く -- 名無しさん (2009-09-06 14 14 16) 続き)重ガレオン10隻が相手なので気を抜くと沈みます。横帆に換装して速度乗せながら追ってくる船団に向かっておとすのが良いかと。縦帆だとスピード不足で× -- 名無しさん (2009-09-06 14 15 55) R11+1くらいになるとカリブ海賊掃討作戦の敵がバシバシ沈み始めるんだが、良い敵はいないですかね。 -- 名無しさん (2009-09-09 15 57 39) ↑非通常機雷は与ダメが半分になるからオススメ。それと、機雷アゲはブーストしない方がいい。カリブ海賊掃討作戦よりいいのは…思いつかないな -- 名無しさん (2009-09-10 02 47 29) R10くらいまでで海事上げと併用するならナッソー東でマルーナお勧め。機雷ばらまきつつ、耐久減ったやつを拿捕していく。収奪した火薬を転用して、つぎのマルーナへ……R10を超えると多分JB機雷が必要かな。装甲が高くて司令塔付きの船がお勧め。 -- 名無しさん (2009-09-24 00 49 50) ↑マルーナで上げる場合、回避10+1、修理13、タキガレ+軽量マホガニ*3(ハバナ販売)では沈むことが多い。スパガレ+砲撃装甲+軽量マホガニで割と安定 -- 名無しさん (2009-09-24 00 58 37) R13→14を軽クリッパに弾薬目一杯積んで救助で船員数確保しながらジェノ商してました。(コルベも推奨)旗艦がすぐ沈みますが、船の速度が速いので数こなせます。ゴールデンタイムは取り合いになるので、それ以外の時間できる人向け。 -- 名無しさん (2009-09-24 15 00 55) カリブ海賊掃討作戦で、職業斥候、R1~R10まで3時間×4日であげました。敵の旗艦が死にそうになったら戦線離脱(クエ達成させない為)。かなり熟練稼げます。 -- 名無しさん (2009-12-14 15 16 15) 東アジア勅命の進出海域の海賊掃討クエもオススメ。相手は水平・貫通使用で2連弾使いの重ガレアスですが、漕船を使ってこないので近づき過ぎないように気をつければ安全ですし、何よりガレアス系なので機雷も当てやすいです。機雷R11で一戦30分やってだいたい2500くらいでした。 -- 名無しさん (2009-12-21 22 27 35) 戦闘スキル持たない商人・冒険キャラに機雷だけ持たせて鍛えておくことおすすめ!特に遊撃隊士機雷R15でクリッパーに重量砲撃付けておけば機雷あると思わなかった迂闊なPKが真後に漕いで追ってくるので簡単にヒットするのとダメこんなに受けると思ってないっぽく、修理しないで沈むことよくありあした -- 名無しさん (2010-03-19 10 03 46) 海事レベル上げを兼ねる場合、別に工夫無く上がりきる。38レベルで機雷敷設を習得し、ジェノ商を48レベルになるまで狩っていて機雷敷設R13、東南アジアに狩り場を移して51レベル段階で機雷はR15になりました。 -- 名無しさん (2010-06-21 15 26 10) 昨日覚えたけどジェノバ商船隊相手に優遇ではないのに一日でスキル4まであがった。非常にあがりやすいスキルだと思う。 -- 名無しさん (2010-07-20 16 45 02) 威力が上がるから、ランクに反比例して上げづらくなるスキル。急ぎの場合、あるいはR10以降は上記クエスト利用がお勧め。 -- 名無しさん (2010-07-20 21 09 04) 戦闘開始後すぐの機雷はあまりふんでくれない。弾道学を使わないで届く範囲内に敵がすべて治まる状態で使うとよくふんでくれる。 -- 名無しさん (2010-07-22 22 37 43) 援軍要請出すNに援軍入って貰って修理してもらうとかいいよ -- 名無しさん(2010-07-31 15 45 59) 援軍入った人は機雷発見スキル上げできるし -- 名無しさん (2010-07-31 15 47 02) 「併用スキル」っておかしくないか? 戦闘中に有効になるのだけ書くべきだと思うんだが -- 名無しさん (2010-09-04 12 55 19) マニラ勅命の重ガレアスも機雷上げにはいい戦術家で造船しながらすると効果的 時間気にするなら造船中に近場の突撃用ダウ相手にやるのも手 -- 勇者 (2010-09-22 04 48 37) R13あたりからダメージ250で頭打ちになるんだけど15とか、あるいは16にする意味ってあるの? -- 名無しさん (2011-03-07 18 03 49) より250に近い数値で安定する -- 名無しさん (2011-03-07 21 27 43) それにしても船の耐久も上がり、砲も16が主流になってるから、機雷ダメージのキャップも外して欲しいね。相対では劣化してるので -- 名無しさん (2011-03-10 12 56 10) しかし、これ以上機雷ダメージが上がると、大海戦小型は機雷の一撃で終わることに・・・むしろ船ごとに機雷ダメージに幅をもたせてほしい。 -- 名無しさん (2011-03-16 21 15 33) ↑×4 特殊、轟音、投錨機雷は与ダメージが半減するけど、これらの機雷ダメージが大きくなるのならランク上げる意味はある? -- 名無しさん (2011-03-24 15 32 13) 敷設だけで1点ということは弾薬目一杯積んでスキル連打でもいけるの? -- 名無しさん (2011-06-09 11 47 15) 戦闘エリア内に10個までしか置けず、踏まれなかった機雷は結構長い時間残るので敷設だけで稼ぐのはキツイ。 -- 名無しさん (2011-06-10 00 35 50) ↑サンクス。10発でもレベル上げ時にコツコツ撒いていけば低ランクはすぐに卒業できそうだな。非優遇でR10まで57,000点=5,700戦闘はソロのレベリング回数としては決して多くない -- 名無しさん (2011-06-10 10 10 32) 通常機雷:敷設106/接触94/誘爆200/熟練1400=機雷1発の熟練(*1)=4.40 轟音機雷:敷設162/接触156/誘爆302/熟練1200=機雷1発の熟練(*2)=2.27 -- 名無しさん (2011-09-25 23 02 15) 計算式がなんか注記になっちゃった…。ということで、爆発時の「ダメージ」により熟練が決まる模様。なので特殊系の機雷では時間がかかって消耗が大きくなるだけで、メリットがないかもしれない。またダメージであがるのであればブーストも有効か。ただし倒しやすくなるので、カリブ海賊掃討作戦のような繰り返しできるのが最適? -- 名無しさん (2011-09-25 23 04 43) 1回の機雷でダメージを与えた船の数は通常が3.12、轟音が2.92なので誘爆範囲が変わるとかそういったことはなさそう。追試求む。 -- 名無しさん (2011-09-25 23 06 54) ↑x3 敷設時の熟練を入れ忘れました。1発の熟練は上の値+1になります。 -- 名無しさん (2011-09-25 23 10 45) 敷設だけで稼ごうとすると弁当の消費が半端ない(10個敷設で行動力200×戦闘数)。優遇職で集中的に上げたほうが結果的に効率は良い、、、と思う。他スキル上げながらっていうのはもちろん魅力だけど -- 今更だけど (2011-11-03 12 05 15) マニラ勅命の重ガレアス、安平から出航→南下0日で捕捉します。近くて便利 -- 名無しさん (2012-05-31 13 48 34) 海事レベルしだいだけど、カリブ海のラッカーなんかも、でかい船がダンゴでメリーゴーランドになるから踏ませやすい。 -- 名無しさん (2013-02-06 19 27 08) R10↑を狙って鍛えるならソロでガナドール挑戦しながら撒くのが良いね。倒しちゃってもそれはそれでありだし延々とやれるのは大きい -- 名無しさん (2013-03-17 02 17 58) 白兵上げ海事のついでに機雷捲いて適度に踏ませると、白兵では安い海事経験が増えていい感じ。ってか、機雷捲きながら白兵やるとむしろ機雷のほうが成長早い -- 名無しさん (2013-04-28 07 32 18) いろいろ試してみたけど、ガナドールが一番早いかな。敵船多い・団子状態になりやすく踏ましやすい・耐久値そこそこあって、すぐに沈まない。緑ガナなら勲記無しでおk。ただコチラの船部品損耗は凄まじいから、金銭的負担が出てくるけど・・・ -- 名無しさん (2018-08-20 10 36 27) 昔やったけど、東インド会社武装艦隊が誘導しやすかった。投錨機雷使用。一度船足が停まるので、近接して撒いても次の機雷も踏ませられる。地中海ならバルバリアが同パターン。 -- 名無しさん (2024-09-22 01 34 55) 名前 コメント